CardiacPhase/Git/usr/share/vim/vim81/tutor/tutor.no

974 lines
34 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

2019-05-06 16:34:28 +02:00
===============================================================================
= V e l k o m m e n t i l i n n f <20> r i n g e n i V i m -- Ver. 1.7 =
===============================================================================
Vim er en meget kraftig editor med mange kommandoer, alt for mange til <20>
kunne g<> gjennom alle i en innf<6E>ring som denne. Den er beregnet p<> <20>
sette deg inn i bruken av nok kommandoer s<> du vil v<>re i stand til lett
<20> kunne bruke Vim som en editor til alle form<72>l.
Tiden som kreves for <20> g<> gjennom denne innf<6E>ringen tar ca. 25-30
minutter, avhengig av hvor mye tid du bruker til eksperimentering.
MERK:
Kommandoene i leksjonene vil modifisere teksten. Lag en kopi av denne
filen som du kan <20>ve deg p<> (hvis du kj<6B>rte <20>vimtutor<6F>-kommandoen, er
dette allerede en kopi).
Det er viktig <20> huske at denne innf<6E>ringen er beregnet p<> l<>ring gjennom
bruk. Det betyr at du m<> utf<74>re kommandoene for <20> l<>re dem skikkelig.
Hvis du bare leser teksten, vil du glemme kommandoene!
F<>rst av alt, sjekk at <20>Caps Lock<63> IKKE er aktiv og trykk <20>j<EFBFBD>-tasten for
<20> flytte mark<72>ren helt til leksjon 1.1 fyller skjermen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.1: FLYTTING AV MARK<52>REN
** For <20> flytte mark<72>ren, trykk tastene h, j, k, l som vist. **
^
k Tips: h-tasten er til venstre og flytter til venstre.
< h l > l-tasten er til h<>yre og flytter til h<>yre.
j j-tasten ser ut som en pil som peker nedover.
v
1. Flytt mark<72>ren rundt p<> skjermen til du har f<>tt det inn i fingrene.
2. Hold inne nedovertasten (j) til den repeterer.
N<> vet du hvordan du beveger deg til neste leksjon.
3. G<> til leksjon 1.2 ved hjelp av nedovertasten.
Merk: Hvis du blir usikker p<> noe du har skrevet, trykk <ESC> for <20> g<> til
normalmodus. Skriv deretter kommandoen du <20>nsket p<> nytt.
Merk: Piltastene skal ogs<67> virke. Men ved <20> bruke hjkl vil du v<>re i stand til
<20> bevege mark<72>ren mye raskere n<>r du er blitt vant til det. Helt sant!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.2: AVSLUTTE VIM
!! MERK: F<>r du utf<74>rer noen av punktene nedenfor, les hele leksjonen!!
1. Trykk <ESC>-tasten (for <20> forsikre deg om at du er i normalmodus).
2. Skriv: :q! <ENTER>.
Dette avslutter editoren og FORKASTER alle forandringer som du har gjort.
3. N<>r du ser kommandolinjen i skallet, skriv kommandoen som startet denne
innf<6E>ringen. Den er: vimtutor <ENTER>
4. Hvis du er sikker p<> at du husker dette, utf<74>r punktene 1 til 3 for <20>
avslutte og starte editoren p<> nytt.
MERK: :q! <ENTER> forkaster alle forandringer som du gjorde. I l<>pet av noen
f<> leksjoner vil du l<>re hvordan du lagrer forandringene til en fil.
5. Flytt mark<72>ren ned til leksjon 1.3.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.3: REDIGERING AV TEKST -- SLETTING
** Trykk x for <20> slette tegnet under mark<72>ren. **
1. Flytt mark<72>ren til den f<>rste linjen merket med --->.
2. For <20> ordne feilene p<> linjen, flytt mark<72>ren til den er opp<70> tegnet som
skal slettes.
3. Trykk tasten x for <20> slette det u<>nskede tegnet.
4. Repeter punkt 2 til 4 til setningen er lik den som er under.
---> Hessstennnn brrr<72>snudddde ii gaaata.
---> Hesten br<62>snudde i gata.
5. N<> som linjen er korrekt, g<> til leksjon 1.4.
MERK: N<>r du g<>r gjennom innf<6E>ringen, ikke bare pr<70>v <20> huske kommandoene, men
bruk dem helt til de sitter.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.4: REDIGERING AV TEKST -- INNSETTING
** Trykk i for <20> sette inn tekst. **
1. Flytt mark<72>ren til den f<>rste linjen som er merket med --->.
2. For <20> gj<67>re den f<>rste linjen lik den andre, flytt mark<72>ren til den st<73>r
p<> tegnet ETTER posisjonen der teksten skal settes inn.
3. Trykk i og skriv inn teksten som mangler.
4. Etterhvert som hver feil er fikset, trykk <ESC> for <20> returnere til
normalmodus. Repeter punkt 2 til 4 til setningen er korrekt.
---> Det er tkst som mnglr .
---> Det er ganske mye tekst som mangler her.
5. N<>r du f<>ler deg komfortabel med <20> sette inn tekst, g<> til oppsummeringen
nedenfor.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.5: REDIGERING AV TEKST -- LEGGE TIL
** Trykk A for <20> legge til tekst. **
1. Flytt mark<72>ren til den f<>rste linjen nedenfor merket --->.
Det har ikke noe <20> si hvor mark<72>ren er plassert p<> den linjen.
2. Trykk A og skriv inn det som skal legges til.
3. N<>r teksten er lagt til, trykk <ESC> for <20> returnere til normalmodusen.
4. Flytt mark<72>ren til den andre linjen markert med ---> og repeter steg 2 og
3 for <20> reparere denne setningen.
---> Det mangler noe tekst p
Det mangler noe tekst p<> denne linjen.
---> Det mangler ogs<67> litt tek
Det mangler ogs<67> litt tekst p<> denne linjen.
5. N<>r du f<>ler at du behersker <20> legge til tekst, g<> til leksjon 1.6.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.6: REDIGERE EN FIL
** Bruk :wq for <20> lagre en fil og avslutte. **
!! MERK: F<>r du utf<74>rer noen av stegene nedenfor, les hele denne leksjonen!!
1. Avslutt denne innf<6E>ringen som du gjorde i leksjon 1.2: :q!
2. Skriv denne kommandoen p<> kommandolinja: vim tutor <ENTER>
<20>vim<69> er kommandoen for <20> starte Vim-editoren, <20>tutor<6F> er navnet p<> fila
som du vil redigere. Bruk en fil som kan forandres.
3. Sett inn og slett tekst som du l<>rte i de foreg<65>ende leksjonene.
4. Lagre filen med forandringene og avslutt Vim med: :wq <ENTER>
5. Start innf<6E>ringen p<> nytt og flytt ned til oppsummeringen som f<>lger.
6. Etter <20> ha lest og forst<73>tt stegene ovenfor: Sett i gang.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 1
1. Mark<72>ren beveges ved hjelp av piltastene eller hjkl-tastene.
h (venstre) j (ned) k (opp) l (h<>yre)
2. For <20> starte Vim fra skall-kommandolinjen, skriv: vim FILNAVN <ENTER>
3. For <20> avslutte Vim, skriv: <ESC> :q! <ENTER> for <20> forkaste endringer.
ELLER skriv: <ESC> :wq <ENTER> for <20> lagre forandringene.
4. For <20> slette tegnet under mark<72>ren, trykk: x
5. For <20> sette inn eller legge til tekst, trykk:
i skriv innsatt tekst <ESC> sett inn f<>r mark<72>ren
A skriv tillagt tekst <ESC> legg til p<> slutten av linjen
MERK: N<>r du trykker <ESC> g<>r du til normalmodus eller du avbryter en u<>nsket
og delvis fullf<6C>rt kommando.
N<> kan du g<> videre til leksjon 2.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 2.1: SLETTEKOMMANDOER
** Trykk dw for <20> slette et ord. **
1. Trykk <ESC> for <20> v<>re sikker p<> at du er i normalmodus.
2. Flytt mark<72>ren til den f<>rste linjen nedenfor merket --->.
3. Flytt mark<72>ren til begynnelsen av ordet som skal slettes.
4. Trykk dw og ordet vil forsvinne.
MERK: Bokstaven d vil komme til syne p<> den nederste linjen p<> skjermen n<>r
du skriver den. Vim venter p<> at du skal skrive w . Hvis du ser et annet
tegn enn d har du skrevet noe feil; trykk <ESC> og start p<> nytt.
---> Det er agurk tre ord eple som ikke h<>rer p<>re hjemme i denne setningen.
---> Det er tre ord som ikke h<>rer hjemme i denne setningen.
5. Repeter punkt 3 og 4 til den f<>rste setningen er lik den andre. G<>
deretter til leksjon 2.2.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 2.2: FLERE SLETTEKOMMANDOER
** Trykk d$ for <20> slette til slutten av linjen. **
1. Trykk <ESC> for <20> v<>re sikker p<> at du er i normalmodus.
2. Flytt mark<72>ren til linjen nedenfor merket --->.
3. Flytt mark<72>ren til punktet der linjen skal kuttes (ETTER f<>rste punktum).
4. Trykk d$ for <20> slette alt til slutten av linjen.
---> Noen skrev slutten p<> linjen en gang for mye. linjen en gang for mye.
5. G<> til leksjon 2.3 for <20> forst<73> hva som skjer.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 2.3: OM OPERATORER OG BEVEGELSER
Mange kommandoer som forandrer teksten er laget ut i fra en operator og en
bevegelse. Formatet for en slettekommando med sletteoperatoren d er:
d bevegelse
Der:
d - er sletteoperatoren.
bevegelse - er hva operatoren vil opere p<> (listet nedenfor).
En kort liste med bevegelser:
w - til starten av det neste ordet, UNNTATT det f<>rste tegnet.
e - til slutten av det n<>v<EFBFBD>rende ordet, INKLUDERT det siste tegnet.
$ - til slutten av linjen, INKLUDERT det siste tegnet.
Ved <20> skrive de vil alts<74> alt fra mark<72>ren til slutten av ordet bli
slettet.
MERK: Ved <20> skrive kun bevegelsen i normalmodusen uten en operator vil
mark<72>ren flyttes som spesifisert.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKSJON 2.4: BRUK AV TELLER FOR EN BEVEGELSE
** Ved <20> skrive et tall foran en bevegelse repeterer den s<> mange ganger. **
1. Flytt mark<72>ren til starten av linjen markert ---> nedenfor.
2. Skriv 2w for <20> flytte mark<72>ren to ord framover.
3. Skriv 3e for <20> flytte mark<72>ren framover til slutten av det tredje
ordet.
4. Skriv 0 (null) for <20> flytte til starten av linjen.
5. Repeter steg 2 og 3 med forskjellige tall.
---> Dette er en linje med noen ord som du kan bevege deg rundt p<>.
6. G<> videre til leksjon 2.5.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 2.5: BRUK AV ANTALL FOR <20> SLETTE MER
** Et tall sammen med en operator repeterer den s<> mange ganger. **
I kombinasjonen med sletteoperatoren og en bevegelse nevnt ovenfor setter du
inn antall f<>r bevegelsen for <20> slette mer:
d nummer bevegelse
1. Flytt mark<72>ren til det f<>rste ordet med STORE BOKSTAVER p<> linjen markert
med --->.
2. Skriv 2dw for <20> slette de to ordene med store bokstaver.
3. Repeter steg 1 og 2 med forskjelling antall for <20> slette de etterf<72>lgende
ordene som har store bokstaver.
---> Denne ABC DE linjen FGHI JK LMN OP er n<> Q RS TUV litt mer lesbar.
MERK: Et antall mellom operatoren d og bevegelsen virker p<> samme m<>te som <20>
bruke bevegelsen uten en operator.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 2.6: OPERERE P<> LINJER
** Trykk dd for <20> slette en hel linje. **
P<> grunn av at sletting av linjer er mye brukt, fant utviklerne av Vi ut at
det vil v<>re lettere <20> rett og slett trykke to d-er for <20> slette en linje.
1. Flytt mark<72>ren til den andre linjen i verset nedenfor.
2. Trykk dd <20> slette linjen.
3. Flytt deretter til den fjerde linjen.
4. Trykk 2dd for <20> slette to linjer.
---> 1) Roser er r<>de,
---> 2) Gj<47>rme er g<>y,
---> 3) Fioler er bl<62>,
---> 4) Jeg har en bil,
---> 5) Klokker viser tiden,
---> 6) Druer er s<>te
---> 7) Og du er likes<65>.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 2.7: ANGRE-KOMMANDOEN
** Trykk u for <20> angre siste kommando, U for <20> fikse en hel linje. **
1. Flytt mark<72>ren til linjen nedenfor merket ---> og plasser den p<> den
f<>rste feilen.
2. Trykk x for <20> slette det f<>rste u<>nskede tegnet.
3. Trykk s<> u for <20> angre den siste utf<74>rte kommandoen.
4. Deretter ordner du alle feilene p<> linjene ved <20> bruke kommandoen x .
5. Trykk n<> en stor U for <20> sette linjen tilbake til det den var
originalt.
6. Trykk u noen ganger for <20> angre U og foreg<65>ende kommandoer.
7. Deretter trykker du CTRL-R (hold CTRL nede mens du trykker R) noen
ganger for <20> gjenopprette kommandoene (omgj<67>re angrekommandoene).
---> RReparer feiilene p<><70> denne linnnjen oog erssstatt dem meed angre.
8. Dette er meget nyttige kommandoer. N<> kan du g<> til oppsummeringen av
leksjon 2.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 2
1. For <20> slette fra mark<72>ren fram til det neste ordet, trykk: dw
2. For <20> slette fra mark<72>ren til slutten av en linje, trykk: d$
3. For <20> slette en hel linje, trykk: dd
4. For <20> repetere en bevegelse, sett et nummer foran: 2w
5. Formatet for en forandringskommando er:
operator [nummer] bevegelse
der:
operator - hva som skal gj<67>res, f.eks. d for <20> slette
[nummer] - et valgfritt antall for <20> repetere bevegelsen
bevegelse - hva kommandoen skal operere p<>, eksempelvis w (ord),
$ (til slutten av linjen) og s<> videre.
6. For <20> g<> til starten av en linje, bruk en null: 0
7. For <20> angre tidligere endringer, skriv: u (liten u)
For <20> angre alle forandringer p<> en linje, skriv: U (stor U)
For <20> omgj<67>re angringen, trykk: CTRL-R
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 3.1: <20>LIM INN<4E>-KOMMANDOEN
** Trykk p for <20> lime inn tidligere slettet tekst etter mark<72>ren **
1. Flytt mark<72>ren til den f<>rste linjen med ---> nedenfor.
2. Trykk dd for <20> slette linjen og lagre den i et Vim-register.
3. Flytt mark<72>ren til c)-linjen, OVER posisjonen linjen skal settes inn.
4. Trykk p for <20> legge linjen under mark<72>ren.
5. Repeter punkt 2 til 4 helt til linjene er i riktig rekkef<65>lge.
---> d) Kan du ogs<67> l<>re?
---> b) Fioler er bl<62>,
---> c) Intelligens m<> l<>res,
---> a) Roser er r<>de,
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 3.2: <20>ERSTATT<54>-KOMMANDOEN
** Trykk rx for <20> erstatte tegnet under mark<72>ren med x. **
1. Flytt mark<72>ren til den f<>rste linjen nedenfor merket --->.
2. Flytt mark<72>ren s<> den st<73>r opp<70> den f<>rste feilen.
3. Trykk r og deretter tegnet som skal v<>re der.
4. Repeter punkt 2 og 3 til den f<>rste linjen er lik den andre.
---> Da dfnne lynjxn ble zkrevet, var det n<>en som tjykket feite taster!
---> Da denne linjen ble skrevet, var det noen som trykket feile taster!
5. G<> videre til leksjon 3.2.
MERK: Husk at du b<>r l<>re ved <20> BRUKE, ikke pugge.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 3.3: <20>FORANDRE<52>-OPERATOREN
** For <20> forandre til slutten av et ord, trykk ce . **
1. Flytt mark<72>ren til den f<>rste linjen nedenfor som er merket --->.
2. Plasser mark<72>ren p<> u i <20>lubjwr<77>.
3. Trykk ce og det korrekte ordet (i dette tilfellet, skriv <20>injen<65>).
4. Trykk <ESC> og g<> til det neste tegnet som skal forandres.
5. Repeter punkt 3 og 4 helt til den f<>rste setningen er lik den andre.
---> Denne lubjwr har noen wgh som m<> forkw<6B>p med <20>for<6F>kzryas<61>-kommandoen.
---> Denne linjen har noen ord som m<> forandres med <20>forandre<72>-kommandoen.
V<EFBFBD>r oppmerksom p<> at ce sletter ordet og g<>r inn i innsettingsmodus.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 3.4: FLERE FORANDRINGER VED BRUK AV c
** Forandringskommandoen blir brukt med de samme bevegelser som <20>slett<74>. **
1. Forandringsoperatoren fungerer p<> samme m<>te som <20>slett<74>. Formatet er:
c [nummer] bevegelse
2. Bevegelsene er de samme, som for eksempel w (ord) og $ (slutten av en
linje).
3. G<> til den f<>rste linjen nedenfor som er merket --->.
4. Flytt mark<72>ren til den f<>rste feilen.
5. Skriv c$ og skriv resten av linjen lik den andre og trykk <ESC>.
---> Slutten p<> denne linjen trenger litt hjelp for <20> gj<67>re den lik den neste.
---> Slutten p<> denne linjen trenger <20> bli rettet ved bruk av c$-kommandoen.
MERK: Du kan bruke slettetasten for <20> rette feil mens du skriver.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 3
1. For <20> legge tilbake tekst som nettopp er blitt slettet, trykk p . Dette
limer inn den slettede teksten ETTER mark<72>ren (hvis en linje ble slettet
vil den bli limt inn p<> linjen under mark<72>ren).
2. For <20> erstatte et tegn under mark<72>ren, trykk r og deretter tegnet som
du vil ha der.
3. Forandringsoperatoren lar deg forandre fra mark<72>ren til dit bevegelsen
tar deg. Det vil si, skriv ce for <20> forandre fra mark<72>ren til slutten
av ordet, c$ for <20> forandre til slutten av linjen.
4. Formatet for <20>forandre<72> er:
c [nummer] bevegelse
N<EFBFBD> kan du g<> til neste leksjon.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 4.1: POSISJONERING AV MARK<52>REN OG FILSTATUS
** Trykk CTRL-G for <20> vise posisjonen i filen og filstatusen.
Trykk G for <20> g<> til en spesifikk linje i filen. **
Merk: Les hele leksjonen f<>r du utf<74>rer noen av punktene!
1. Hold nede Ctrl-tasten og trykk g . Vi kaller dette CTRL-G. En melding
vil komme til syne p<> bunnen av skjermen med filnavnet og posisjonen i
filen. Husk linjenummeret for bruk i steg 3.
Merk: Du kan se mark<72>rposisjonen i nederste h<>yre hj<68>rne av skjermen. Dette
skjer n<>r <20>ruler<65>-valget er satt (forklart i leksjon 6).
2. Trykk G for <20> g<> til bunnen av filen.
Skriv gg for <20> g<> til begynnelsen av filen.
3. Skriv inn linjenummeret du var p<> og deretter G . Dette vil f<>re deg
tilbake til linjen du var p<> da du f<>rst trykket CTRL-G.
4. Utf<74>r steg 1 til 3 hvis du f<>ler deg sikker p<> prosedyren.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 4.2: S<>KEKOMMANDOEN
** Skriv / etterfulgt av en s<>kestreng som du vil lete etter. **
1. Trykk / n<>r du er i normalmodusen. Legg merke til at skr<6B>streken og
mark<72>ren kommer til syne p<> bunnen av skjermen i likhet med
<20>:<3A>-kommandoene.
2. Skriv <20>feeeiil<69> og trykk <ENTER>. Dette er teksten du vil lete etter.
3. For <20> finne neste forekomst av s<>kestrengen, trykk n .
For <20> lete etter samme s<>keteksten i motsatt retning, trykk N .
4. For <20> lete etter en tekst bakover i filen, bruk ? istedenfor / .
5. For <20> g<> tilbake til der du kom fra, trykk CTRL-O (Hold Ctrl nede mens
du trykker bokstaven o ). Repeter for <20> g<> enda lengre tilbake. CTRL-I
g<>r framover.
---> <20>feeeiil<69> er ikke m<>ten <20> skrive <20>feil<69> p<>, feeeiil er helt feil.
Merk: N<>r s<>kingen n<>r slutten av filen, vil den fortsette fra starten unntatt
hvis <20>wrapscan<61>-valget er resatt.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 4.3: FINN SAMSVARENDE PARENTESER
** Trykk % for <20> finne en samsvarende ), ] eller } . **
1. Plasser mark<72>ren p<> en (, [ eller { p<> linjen nedenfor merket --->.
2. Trykk % .
3. Mark<72>ren vil g<> til den samsvarende parentesen eller hakeparentesen.
4. Trykk % for <20> flytte mark<72>ren til den andre samsvarende parentesen.
5. Flytt mark<72>ren til en annen (, ), [, ], { eller } og se hva % gj<67>r.
---> Dette ( er en testlinje med (, [ ] og { } i den )).
Merk: Dette er veldig nyttig til feils<6C>king i programmer som har ubalansert
antall parenteser!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 4.4: ERSTATT-KOMMANDOEN
** Skriv :s/gammel/ny/g for <20> erstatte <20>gammel<65> med <20>ny<6E>. **
1. Flytt mark<72>ren til linjen nedenfor som er merket med --->.
2. Skriv :s/deen/den/ <ENTER> . Legg merke til at denne kommandoen bare
forandrer den f<>rste forekomsten av <20>deen<65> p<> linjen.
3. Skriv :s/deen/den/g . N<>r g-flagget legges til, betyr dette global
erstatning p<> linjen og erstatter alle forekomster av <20>deen<65> p<> linjen.
---> deen som kan kaste deen tyngste steinen lengst er deen beste
4. For <20> erstatte alle forekomster av en tekststreng mellom to linjer,
skriv :#,#s/gammel/ny/g der #,# er linjenumrene p<> de to linjene for
linjeomr<6D>det erstatningen skal gj<67>res.
Skriv :%s/gammel/ny/g for <20> erstatte tekst i hele filen.
Skriv :%s/gammel/ny/gc for <20> finne alle forekomster i hele filen, og
deretter sp<73>rre om teksten skal erstattes eller
ikke.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 4
1. Ctrl-G viser n<>v<EFBFBD>rende posisjon i filen og filstatusen.
G g<>r til slutten av filen.
nummer G g<>r til det linjenummeret.
gg g<>r til den f<>rste linjen.
2. Skriv / etterfulgt av en s<>ketekst for <20> lete FRAMOVER etter teksten.
Skriv ? etterfulgt av en s<>ketekst for <20> lete BAKOVER etter teksten.
Etter et s<>k kan du trykke n for <20> finne neste forekomst i den samme
retningen eller N for <20> lete i motsatt retning.
CTRL-O tar deg tilbake til gamle posisjoner, CTRL-I til nyere posisjoner.
3. Skriv % n<>r mark<72>ren st<73>r p<> en (, ), [, ], { eller } for <20> finne den
som samsvarer.
4. Erstatte <20>gammel<65> med f<>rste <20>ny<6E> p<> en linje: :s/gammel/ny
Erstatte alle <20>gammel<65> med <20>ny<6E> p<> en linje: :s/gammel/ny/g
Erstatte tekst mellom to linjenumre: :#,#s/gammel/ny/g
Erstatte alle forekomster i en fil: :%s/gammel/ny/g
For <20> godkjenne hver erstatning, legg til <20>c<EFBFBD>: :%s/gammel/ny/gc
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 5.1: HVORDAN UTF<54>RE EN EKSTERN KOMMANDO
** Skriv :! etterfulgt av en ekstern kommando for <20> utf<74>re denne. **
1. Skriv den velkjente kommandoen : for <20> plassere mark<72>ren p<> bunnen av
skjermen. Dette lar deg skrive en kommandolinjekommando.
2. N<> kan du skrive tegnet ! . Dette lar deg utf<74>re en hvilken som helst
ekstern kommando.
3. Som et eksempel, skriv ls etter utropstegnet og trykk <ENTER>. Du vil
n<> f<> en liste over filene i katalogen, akkurat som om du hadde kj<6B>rt
kommandoen direkte fra kommandolinjen i skallet. Eller bruk :!dir hvis
<20>ls<6C> ikke virker.
MERK: Det er mulig <20> kj<6B>re alle eksterne kommandoer p<> denne m<>ten, ogs<67> med
parametere.
MERK: Alle <20>:<3A>-kommandoer m<> avsluttes med <ENTER>. Fra dette punktet er det
ikke alltid vi nevner det.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 5.2: MER OM LAGRING AV FILER
** For <20> lagre endringene gjort i en tekst, skriv :w FILNAVN. **
1. Skriv :!dir eller :!ls for <20> f<> en liste over filene i katalogen. Du
vet allerede at du m<> trykke <ENTER> etter dette.
2. Velg et filnavn p<> en fil som ikke finnes, som for eksempel TEST .
3. Skriv :w TEST (der TEST er filnavnet du velger).
4. Dette lagrer hele filen (denne innf<6E>ringen) under navnet TEST . For <20>
sjekke dette, skriv :!dir eller :!ls igjen for <20> se innholdet av
katalogen.
Merk: Hvis du n<> hadde avsluttet Vim og startet p<> nytt igjen med <20>vim TEST<53>,
ville filen v<>rt en eksakt kopi av innf<6E>ringen da du lagret den.
5. Fjern filen ved <20> skrive :!rm TEST hvis du er p<> et Unix-lignende
operativsystem, eller :!del TEST hvis du bruker MS-DOS.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 5.3: VELGE TEKST SOM SKAL LAGRES
** For <20> lagre en del av en fil, skriv v bevegelse :w FILNAVN **
1. Flytt mark<72>ren til denne linjen.
2. Trykk v og flytt mark<72>ren til det femte elementet nedenfor. Legg merke
til at teksten blir markert.
3. Trykk : (kolon). P<> bunnen av skjermen vil :'<,'> komme til syne.
4. Trykk w TEST , der TEST er et filnavn som ikke finnes enda. Kontroller
at du ser :'<,'>w TEST f<>r du trykker Enter.
5. Vim vil skrive de valgte linjene til filen TEST. Bruk :!dir eller :!ls
for <20> se den. Ikke slett den enda! Vi vil bruke den i neste leksjon.
MERK: Ved <20> trykke v startes visuelt valg. Du kan flytte mark<72>ren rundt for
<20> gj<67>re det valgte omr<6D>det st<73>rre eller mindre. Deretter kan du bruke en
operator for <20> gj<67>re noe med teksten. For eksempel sletter d teksten.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 5.4: HENTING OG SAMMENSL<53>ING AV FILER
** For <20> lese inn en annen fil inn i n<>v<EFBFBD>rende buffer, skriv :r FILNAVN **
1. Plasser mark<72>ren like over denne linjen.
MERK: Etter <20> ha utf<74>rt steg 2 vil du se teksten fra leksjon 5.3. G<> deretter
NED for <20> se denne leksjonen igjen.
2. Hent TEST-filen ved <20> bruke kommandoen :r TEST der TEST er navnet p<>
filen du brukte. Filen du henter blir plassert nedenfor mark<72>rlinjen.
3. For <20> sjekke at filen ble hentet, g<> tilbake og se at det er to kopier av
leksjon 5.3, originalen og denne versjonen.
MERK: Du kan ogs<67> lese utdataene av en ekstern kommando. For eksempel, :r !ls
leser utdataene av ls-kommandoen og legger dem nedenfor mark<72>ren.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 5
1. :!kommando utf<74>rer en ekstern kommandio.
Noen nyttige eksempler er:
(MS-DOS) (Unix)
:!dir :!ls - List filene i katalogen.
:!del FILNAVN :!rm FILNAVN - Slett filen FILNAVN.
2. :w FILNAVN skriver den n<>v<EFBFBD>rende Vim-filen disken med navnet FILNAVN .
3. v bevegelse :w FILNAVN lagrer de visuelt valgte linjene til filen
FILNAVN.
4. :r FILNAVN henter filen FILNAVN og legger den inn nedenfor mark<72>ren.
5. :r !dir leser utdataene fra <20>dir<69>-kommandoen og legger dem nedenfor
mark<72>rposisjonen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 6.1: <20><>PNE LINJE<4A>-KOMMANDOEN
** Skriv o for <20> <20><>pne opp<70> for en ny linje etter mark<72>ren og g<> til
innsettingsmodus **
1. Flytt mark<72>ren til linjen nedenfor merket --->.
2. Skriv o (liten o) for <20> <20>pne opp en linje NEDENFOR mark<72>ren og g<> inn i
innsettingsmodus.
3. Skriv litt tekst og trykk <ESC> for <20> g<> ut av innsettingsmodusen.
---> Etter at o er skrevet blir mark<72>ren plassert p<> den tomme linjen.
4. For <20> <20>pne en ny linje OVER mark<72>ren, trykk rett og slett en stor O
istedenfor en liten o . Pr<50>v dette p<> linjen nedenfor.
---> Lag ny linje over denne ved <20> trykke O mens mark<72>ren er p<> denne linjen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 6.2: <20>LEGG TIL<49>-KOMMANDOEN
** Skriv a for <20> legge til tekst ETTER mark<72>ren. **
1. Flytt mark<72>ren til starten av linjen merket ---> nedenfor.
2. Trykk e til mark<72>ren er p<> slutten av <20>li<6C>.
3. Trykk a (liten a) for <20> legge til tekst ETTER mark<72>ren.
4. Fullf<6C>r ordet s<>nn som p<> linjen nedenfor. Trykk <ESC> for <20> g<> ut av
innsettingsmodusen.
5. Bruk e for <20> g<> til det neste ufullstendige ordet og repeter steg 3 og
4.
---> Denne li lar deg <20>ve p<> <20> leg til tek p<> en linje.
---> Denne linjen lar deg <20>ve p<> <20> legge til tekst p<> en linje.
Merk: a, i og A g<>r alle til den samme innsettingsmodusen, den eneste
forskjellen er hvor tegnene blir satt inn.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 6.3: EN ANNEN M<>TE <20> ERSTATTE P<>
** Skriv en stor R for <20> erstatte mer enn ett tegn. **
1. Flytt mark<72>ren til den f<>rste linjen nedenfor merket --->. Flytt mark<72>ren
til begynnelsen av den f<>rste <20>xxx<78>-en.
2. Trykk R og skriv inn tallet som st<73>r nedenfor p<> den andre linjen s<>
det erstatter xxx.
3. Trykk <ESC> for <20> g<> ut av erstatningsmodusen. Legg merke til at resten
av linjen forblir uforandret.
4. Repeter stegene for <20> erstatte den gjenv<6E>rende xxx.
---> Ved <20> legge 123 til xxx f<>r vi xxx.
---> Ved <20> legge 123 til 456 f<>r vi 579.
MERK: Erstatningsmodus er lik insettingsmodus, men hvert tegn som skrives
erstatter et eksisterende tegn.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 6.4: KOPIERE OG LIME INN TEKST
** Bruk y-operatoren for <20> kopiere tekst og p for <20> lime den inn **
1. G<> til linjen merket ---> nedenfor og plasser mark<72>ren etter <20>a)<29>.
2. G<> inn i visuell modus med v og flytt mark<72>ren til like f<>r <20>f<EFBFBD>rste<74>.
3. Trykk y for <20> kopiere (engelsk: <20>yank<6E>) den uthevede teksten.
4. Flytt mark<72>ren til slutten av den neste linjen: j$
5. Trykk p for <20> lime inn teksten. Trykk deretter: a andre <ESC> .
6. Bruk visuell modus for <20> velge <20> valget.<2E>, kopier det med y , g<> til
slutten av den neste linjen med j$ og legg inn teksten der med p .
---> a) Dette er det f<>rste valget.
b)
Merk: Du kan ogs<67> bruke y som en operator; yw kopierer ett ord.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 6.5: SETT VALG
** Sett et valg s<> s<>k eller erstatning ignorerer store/sm<73> bokstaver. **
1. Let etter <20>ignore<72> ved <20> skrive: /ignore <ENTER>
Repeter flere ganger ved <20> trykke n .
2. Sett <20>ic<69>-valget (Ignore Case) ved <20> skrive: :set ic
3. S<>k etter <20>ignore<72> igjen ved <20> trykke n .
Legg merke til at b<>de <20>Ignore<72> og <20>IGNORE<52> blir funnet.
4. Sett <20>hlsearch<63>- og <20>incsearch<63>-valgene: :set hls is
5. Skriv s<>kekommandoen igjen og se hva som skjer: /ignore <ENTER>
6. For <20> sl<73> av ignorering av store/sm<73> bokstaver, skriv: :set noic
Merk: For <20> fjerne uthevingen av treff, skriv: :nohlsearch
Merk: Hvis du vil ignorere store/sm<73> bokstaver for kun en s<>kekommando, bruk
\c i uttrykket: /ignore\c <ENTER>
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 6
1. Trykk o for <20> legge til en linje NEDENFOR mark<72>ren og g<> inn i
innsettingsmodus.
Trykk O for <20> <20>pne en linje OVER mark<72>ren.
2. Skriv a for <20> sette inn tekst ETTER mark<72>ren.
Skriv A for <20> sette inn tekst etter slutten av linjen.
3. Kommandoen e g<>r til slutten av et ord.
4. Operatoren y (<28>yank<6E>) kopierer tekst, p (<28>paste<74>) limer den inn.
5. Ved <20> trykke R g<>r du inn i erstatningsmodus helt til <ESC> trykkes.
6. Skriv <20>:set xxx<78> for <20> sette valget <20>xxx<78>. Noen valg er:
<09>ic<69> <20>ignorecase<73> ignorer store/sm<73> bokstaver under s<>k
<09>is<69> <20>incsearch<63> vis delvise treff for en s<>ketekst
<09>hls<6C> <20>hlsearch<63> uthev alle s<>ketreff
7. Legg til <20>no<6E> foran valget for <20> sl<73> det av: :set noic
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 7.1: F<> HJELP
** Bruk det innebygde hjelpesystemet. **
Vim har et omfattende innebygget hjelpesystem. For <20> starte det, pr<70>v en av
disse m<>tene:
- Trykk Hjelp-tasten (hvis du har en)
- Trykk F1-tasten (hvis du har en)
- Skriv :help <ENTER>
Les teksten i hjelpevinduet for <20> finne ut hvordan hjelpen virker.
Skriv CTRL-W CTRL-W for <20> hoppe fra et vindu til et annet
Skriv :q <ENTER> for <20> lukke hjelpevinduet.
Du kan f<> hjelp for omtrent alle temaer om Vim ved <20> skrive et parameter til
<20>:help<6C>-kommandoen. Pr<50>v disse (ikke glem <20> trykke <ENTER>):
:help w
:help c_CTRL-D
:help insert-index
:help user-manual
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 7.2: LAG ET OPPSTARTSSKRIPT
** Sl<53> p<> funksjoner i Vim **
Vim har mange flere funksjoner enn Vi, men flesteparten av dem er sl<73>tt av
som standard. For <20> begynne <20> bruke flere funksjoner m<> du lage en
<20>vimrc<72>-fil.
1. Start redigeringen av <20>vimrc<72>-filen. Dette avhenger av systemet ditt:
:e ~/.vimrc for Unix
:e $VIM/_vimrc for MS Windows
2. Les inn eksempelfilen for <20>vimrc<72>:
:r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
3. Lagre filen med:
:w
Neste gang du starter Vim vil den bruke syntaks-utheving. Du kan legge til
alle dine foretrukne oppsett i denne <20>vimrc<72>-filen.
For mer informasjon, skriv :help vimrc-intro
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 7.3: FULLF<4C>RING
** Kommandolinjefullf<6C>ring med CTRL-D og <TAB> **
1. V<>r sikker p<> at Vim ikke er i Vi-kompatibel modus: :set nocp
2. Se hvilke filer som er i katalogen: :!ls eller :!dir
3. Skriv starten p<> en kommando: :e
4. Trykk CTRL-D og Vim vil vise en liste over kommandoer som starter med
<20>e<EFBFBD>.
5. Trykk <TAB> og Vim vil fullf<6C>re kommandonavnet til <20>:edit<69>.
6. Legg til et mellomrom og starten p<> et eksisterende filnavn: :edit FIL
7. Trykk <TAB>. Vim vil fullf<6C>re navnet (hvis det er unikt).
MERK: Fullf<6C>ring fungerer for mange kommandoer. Pr<50>v ved <20> trykke CTRL-D og
<TAB>. Det er spesielt nyttig for bruk sammen med :help .
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 7
1. Skriv :help eller trykk <F1> eller <Help> for <20> <20>pne et hjelpevindu.
2. Skriv :help kommando for <20> f<> hjelp om kommando .
3. Trykk CTRL-W CTRL-W for <20> hoppe til et annet vindu.
4. Trykk :q for <20> lukke hjelpevinduet.
5. Opprett et vimrc-oppstartsskript for <20> lagre favorittvalgene dine.
6. N<>r du skriver en <20>:<3A>-kommando, trykk CTRL-D for <20> se mulige
fullf<6C>ringer. Trykk <TAB> for <20> bruke en fullf<6C>ring.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Her slutter innf<6E>ringen i Vim. Den var ment som en rask oversikt over
editoren, akkurat nok til <20> la deg sette i gang med enkel bruk. Den er p<>
langt n<>r komplett, da Vim har mange flere kommandoer. Les bruksanvisningen
ved <20> skrive :help user-manual .
For videre lesing og studier, kan denne boken anbefales:
<20>Vim - Vi Improved<65> av Steve Oualline
Utgiver: New Riders
Den f<>rste boken som er fullt og helt dedisert til Vim. Spesielt nyttig for
nybegynnere. Inneholder mange eksempler og illustrasjoner.
Se http://iccf-holland.org/click5.html
Denne boken er eldre og handler mer om Vi enn Vim, men anbefales ogs<67>:
<20>Learning the Vi Editor<6F> av Linda Lamb
Utgiver: O'Reilly & Associates Inc.
Det er en god bok for <20> f<> vite omtrent hva som helst om Vi.
Den sjette utgaven inneholder ogs<67> informasjon om Vim.
Denne innf<6E>ringen er skrevet av Michael C. Pierce og Robert K. Ware,
Colorado School of Mines med id<69>er av Charles Smith, Colorado State
University. E-mail: bware@mines.colorado.edu .
Modifisert for Vim av Bram Moolenaar.
Oversatt av <20>yvind A. Holm. E-mail: vimtutor _AT_ sunbase.org
Id: tutor.no 406 2007-03-18 22:48:36Z sunny
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
vim: set ts=8 :