CardiacPhase/Git/usr/share/vim/vim81/tutor/tutor.pl.cp1250

996 lines
33 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

2019-05-06 16:34:28 +02:00
===============================================================================
= W i t a j w t u t o r i a l u V I M - a - Wersja 1.7. =
===============================================================================
Vim to pot<6F><74>ny edytor, kt<6B>ry posiada wiele polece<63>, zbyt du<64>o, by
wyja<6A>ni<6E> je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczy<7A>
Ci<43> pos<6F>ugiwa<77> si<73> wystarczaj<61>co wieloma komendami, by<62> m<>g<EFBFBD> <20>atwo
u<>ywa<77> Vima jako edytora og<6F>lnego przeznaczenia.
Czas potrzebny na uko<6B>czenie tutoriala to 25 do 30 minut i zale<6C>y
od tego jak wiele czasu sp<73>dzisz na eksperymentowaniu.
UWAGA:
Polecenia wykonywane w czasie lekcji zmodyfikuj<75> tekst. Zr<5A>b
wcze<7A>niej kopi<70> tego pliku do <20>wicze<7A> (je<6A>li zacz<63><7A>e<EFBFBD> komend<6E>
"vimtutor", to ju<6A> pracujesz na kopii).
Pami<6D>taj, <20>e przewodnik ten zosta<74> zaprojektowany do nauki poprzez
<20>wiczenia. Oznacza to, <20>e musisz wykonywa<77> polecenia, by nauczy<7A> si<73> ich
prawid<69>owo. Je<4A>li b<>dziesz jedynie czyta<74> tekst, szybko zapomnisz wiele
polece<63>!
Teraz upewnij si<73>, <20>e nie masz wci<63>ni<6E>tego Caps Locka i wciskaj j
tak d<>ugo dop<6F>ki Lekcja 1.1. nie wype<70>ni ca<63>kowicie ekranu.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 1.1.: PORUSZANIE SI<53> KURSOREM
** By wykona<6E> ruch kursorem, wci<63>nij h, j, k, l jak pokazano. **
^
k Wskaz<61>wka: h jest po lewej
< h l > l jest po prawej
j j wygl<67>da jak strza<7A>ka w d<><64>
v
1. Poruszaj kursorem dop<6F>ki nie b<>dziesz pewien, <20>e pami<6D>tasz polecenia.
2. Trzymaj j tak d<>ugo a<> b<>dzie si<73> powtarza<7A>.
Teraz wiesz jak doj<6F><6A> do nast<73>pnej lekcji.
3. U<>ywaj<61>c strza<7A>ki w d<><64> przejd<6A> do nast<73>pnej lekcji.
Uwaga: Je<4A>li nie jeste<74> pewien czego<67> co wpisa<73>e<EFBFBD>, wci<63>nij <ESC>, by wr<77>ci<63> do
trybu Normal. Wtedy powt<77>rz polecenie.
Uwaga: Klawisze kursora tak<61>e powinny dzia<69>a<EFBFBD>, ale u<>ywaj<61>c hjkl b<>dziesz
w stanie porusza<7A> si<73> o wiele szybciej, jak si<73> tylko przyzwyczaisz.
Naprawd<77>!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 1.2.: WYCHODZENIE Z VIM-a
!! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj ca<63><61> lekcj<63> !!
1. Wci<63>nij <ESC> (aby upewni<6E> si<73>, <20>e jeste<74> w trybie Normal).
2. Wpisz: :q!<ENTER>.
To spowoduje wyj<79>cie z edytora PORZUCAJ<41>C wszelkie zmiany, jakie
zd<7A><64>y<EFBFBD>e<EFBFBD> zrobi<62>. Je<4A>li chcesz zapami<6D>ta<74> zmiany i wyj<79><6A>,
wpisz: :wq<ENTER>
3. Kiedy widzisz znak zach<63>ty pow<6F>oki wpisz komend<6E>, <20>eby wr<77>ci<63>
do tutoriala. Czyli: vimtutor<ENTER>
4. Je<4A>li chcesz zapami<6D>ta<74> polecenia, wykonaj kroki 1. do 3., aby
wyj<79><6A> i wr<77>ci<63> do edytora.
UWAGA: :q!<ENTER> porzuca wszelkie zmiany jakie zrobi<62>e<EFBFBD>. W nast<73>pnych
lekcjach dowiesz si<73> jak je zapami<6D>tywa<77>.
5. Przenie<69> kursor do lekcji 1.3.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE
** Wci<63>nij x aby usun<75><6E> znak pod kursorem. **
1. Przenie<69> kursor do linii poni<6E>ej oznaczonej --->.
2. By poprawi<77> b<><62>dy, naprowad<61> kursor na znak do usuni<6E>cia.
3. Wci<63>nij x aby usun<75><6E> niechciany znak.
4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dop<6F>ki zdanie nie jest poprawne.
---> Kkrowa prrzeskoczy<7A>a prrzez ksii<69><69>ycc.
5. Teraz, kiedy zdanie jest poprawione, przejd<6A> do Lekcji 1.4.
UWAGA: Ucz si<73> przez <20>wiczenie, nie wkuwanie.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie)
** Wci<63>nij i aby wstawi<77> tekst. **
1. Przenie<69> kursor do pierwszej linii poni<6E>ej oznaczonej --->.
2. Aby poprawi<77> pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym,
gdzie tekst ma by<62> wstawiony.
3. Wci<63>nij i a nast<73>pnie wpisz konieczne poprawki.
4. Po poprawieniu b<><62>du wci<63>nij <ESC>, by wr<77>ci<63> do trybu Normal.
Powtarzaj kroki 2. do 4., aby poprawi<77> ca<63>e zdanie.
---> W tej brkje troch<63> .
---> W tej linii brakuje troch<63> tekstu.
5. Kiedy czujesz si<73> swobodnie wstawiaj<61>c tekst, przejd<6A> do
podsumowania poni<6E>ej.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 1.5.: EDYCJA TEKSTU - APPENDING (dodawanie)
** Wci<63>nij A by doda<64> tekst. **
1. Przenie<69> kursor do pierwszej linii poni<6E>ej oznaczonej --->.
Nie ma znaczenia, kt<6B>ry to b<>dzie znak.
2. Wci<63>nij A i wpisz odpowiednie dodatki.
3. Kiedy tekst zosta<74> dodany, wci<63>nij <ESC> i wr<77><72> do trybu Normalnego.
4. Przenie<69> kursor do drugiej linii oznaczonej ---> i powt<77>rz kroki 2. i 3.,
aby poprawi<77> zdanie.
---> Brakuje tu tro
Brakuje tu troch<63> tekstu.
---> Tu te<74> troch<63> bra
Tu te<74> troch<63> brakuje.
5. Kiedy ju<6A> utrwali<6C>e<EFBFBD> <20>wiczenie, przejd<6A> do lekcji 1.6.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 1.6.: EDYCJA PLIKU
** U<>yj :wq aby zapisa<73> plik i wyj<79><6A>. **
!! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczytaj ca<63><61> lekcj<63> !!
1. Zako<6B>cz tutorial tak jak w lekcji 1.2.: :q!
lub, je<6A>li masz dost<73>p do innego terminala, wykonaj kolejne kroki tam.
2. W pow<6F>oce wydaj polecenie: vim tutor<ENTER>
"vim" jest poleceniem uruchamiaj<61>cym edytor Vim. 'tutor' to nazwa pliku,
jaki chcesz edytowa<77>. U<>yj pliku, kt<6B>ry mo<6D>e zosta<74> zmieniony.
3. Dodaj i usu<73> tekst tak, jak si<73> nauczy<7A>e<EFBFBD> w poprzednich lekcjach.
4. Zapisz plik ze zmianami i opu<70><75> Vima: :wq<ENTER>
5. Je<4A>li zako<6B>czy<7A>e<EFBFBD> vimtutor w kroku 1., uruchom go ponownie i przejd<6A>
do podsumowania poni<6E>ej.
6. Po przeczytaniu wszystkich krok<6F>w i ich zrozumieniu: wykonaj je.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKCJA 1. PODSUMOWANIE
1. Poruszasz kursorem u<>ywaj<61>c "strza<7A>ek" i klawiszy hjkl .
h (w lewo) j (w d<><64>) k (do g<>ry) l (w prawo)
2. By wej<65><6A> do Vima, (z pow<6F>oki) wpisz:
vim NAZWA_PLIKU<ENTER>
3. By wyj<79><6A> z Vima, wpisz:
<ESC> :q!<ENTER> by usun<75><6E> wszystkie zmiany.
LUB: <ESC> :wq<ENTER> by zmiany zachowa<77>.
4. By usun<75><6E> znak pod kursorem, wci<63>nij: x
5. By wstawi<77> tekst przed kursorem lub doda<64>:
i wpisz tekst <ESC> wstawi przed kursorem
A wpisz tekst <ESC> doda na ko<6B>cu linii
UWAGA: Wci<63>ni<6E>cie <ESC> przeniesie Ci<43> z powrotem do trybu Normal
lub odwo<77>a niechciane lub cz<63><7A>ciowo wprowadzone polecenia.
Teraz mo<6D>emy kontynuowa<77> i przej<65><6A> do Lekcji 2.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie)
** Wpisz dw by usun<75><6E> wyraz. **
1. Wci<63>nij <ESC>, by upewni<6E> si<73>, <20>e jeste<74> w trybie Normal.
2. Przenie<69> kursor do linii poni<6E>ej oznaczonej --->.
3. Przesu<73> kursor na pocz<63>tek wyrazu, kt<6B>ry chcesz usun<75><6E>.
4. Wpisz dw by usun<75><6E> wyraz.
UWAGA: Litera d pojawi si<73> na dole ekranu. Vim czeka na wpisanie w .
Je<4A>li zobaczysz inny znak, oznacza to, <20>e wpisa<73>e<EFBFBD> co<63> <20>le; wci<63>nij
<ESC> i zacznij od pocz<63>tku.
---> Jest tu par<61> papier wyraz<61>w, kt<6B>re kamie<69> nie nale<6C><65> do no<6E>yce tego zdania.
5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dop<6F>ki zdanie nie b<>dzie poprawne, potem
przejd<6A> do Lekcji 2.2.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 2.2.: WI<57>CEJ POLECE<43> USUWAJ<41>CYCH
** Wpisz d$ aby usun<75><6E> tekst do ko<6B>ca linii. **
1. Wci<63>nij <ESC> aby si<73> upewni<6E>, <20>e jeste<74> w trybie Normal.
2. Przenie<69> kursor do linii poni<6E>ej oznaczonej --->.
3. Przenie<69> kursor do ko<6B>ca poprawnego zdania (PO pierwszej . ).
4. Wpisz d$ aby usun<75><6E> reszt<7A> linii.
---> Kto<74> wpisa<73> koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie.
5. Przejd<6A> do Lekcji 2.3., by zrozumie<69> co si<73> sta<74>o.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 2.3.: O OPERATORACH I RUCHACH
Wiele polece<63> zmieniaj<61>cych tekst jest z<>o<EFBFBD>onych z operatora i ruchu.
Format dla polecenia usuwaj<61>cego z operatorem d jest nast<73>puj<75>cy:
d ruch
gdzie:
d - operator usuwania.
ruch - na czym polecenie b<>dzie wykonywane (lista poni<6E>ej).
Kr<4B>tka lista ruch<63>w:
w - do pocz<63>tku nast<73>pnego wyrazu WY<57><59>CZAJ<41>C pierwszy znak.
e - do ko<6B>ca bie<69><65>cego wyrazu, W<><57>CZAJ<41>C ostatni znak.
$ - do ko<6B>ca linii, W<><57>CZAJ<41>C ostatni znak.
W ten spos<6F>b wpisanie de usunie znaki od kursora do ko<6B>ca wyrazu.
UWAGA: Wpisanie tylko ruchu w trybie Normal bez operatora przeniesie kursor
tak, jak to okre<72>lono.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 2.4.: U<>YCIE MNO<4E>NIKA DLA RUCHU
** Wpisanie liczby przed ruchem powtarza ruch odpowiedni<6E> ilo<6C><6F> razy. **
1. Przenie<69> kursor na pocz<63>tek linii poni<6E>ej zaznaczonej --->.
2. Wpisz 2w aby przenie<69><65> kursor o dwa wyrazy do przodu.
3. Wpisz 3e aby przenie<69><65> kursor do ko<6B>ca trzeciego wyrazu w prz<72>d.
4. Wpisz 0 (zero), aby przenie<69><65> kursor na pocz<63>tek linii.
5. Powt<77>rz kroki 2. i 3. z innymi liczbami.
---> To jest zwyk<79>y wiersz z wyrazami, po kt<6B>rych mo<6D>esz si<73> porusza<7A>.
6. Przejd<6A> do lekcji 2.5.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 2.5.: U<>YCIE MNO<4E>NIKA, BY WI<57>CEJ USUN<55><4E>
** Wpisanie liczby z operatorem powtarza go odpowiedni<6E> ilo<6C><6F> razy. **
W wy<77>ej wspomnianej kombinacji operatora usuwania i ruchu podaj mno<6E>nik
przed ruchem, by wi<77>cej usun<75><6E>:
d liczba ruch
1. Przenie<69> kursor do pierwszego wyrazu KAPITALIKAMI w linii zaznaczonej --->.
2. Wpisz 2dw aby usun<75><6E> dwa wyrazy KAPITALIKAMI.
3. Powtarzaj kroki 1. i 2. z innymi mno<6E>nikami, aby usun<75><6E> kolejne wyrazy
KAPITALIKAMI jednym poleceniem
---> ta ASD WE linia QWE ASDF ZXCV FG wyraz<61>w zosta<74>a ERT FGH CF oczyszczona.
UWAGA: Mno<6E>nik pomi<6D>dzy operatorem d i ruchem dzia<69>a podobnie do ruchu bez
operatora.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 2.6.: OPEROWANIE NA LINIACH
** Wpisz dd aby usun<75><6E> ca<63><61> lini<6E>. **
Z powodu cz<63>sto<74>ci usuwania ca<63>ych linii, projektanci Vi zdecydowali, <20>e
b<>dzie <20>atwiej wpisa<73> dwa razy d aby usun<75><6E> lini<6E>.
1. Przenie<69> kursor do drugiego zdania z wierszyka poni<6E>ej.
2. Wpisz dd aby usun<75><6E> wiersz.
3. Teraz przenie<69> si<73> do czwartego wiersza.
4. Wpisz 2dd aby usun<75><6E> dwa wiersze.
---> 1) R<><52>e s<> czerwone,
---> 2) B<>oto jest fajne,
---> 3) Fio<69>ki s<> niebieskie,
---> 4) Mam samoch<63>d,
---> 5) Zegar podaje czas,
---> 6) Cukier jest s<>odki,
---> 7) I ty te<74>.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 2.7.: POLECENIE UNDO (cofnij)
** Wci<63>nij u aby cofn<66><6E> skutki ostatniego polecenia.
U za<7A>, by cofn<66><6E> skutki dla ca<63>ej linii. **
1. Przenie<69> kursor do zdania poni<6E>ej oznaczonego ---> i umie<69><65> go na
pierwszym b<><62>dzie.
2. Wpisz x aby usun<75><6E> pierwszy niechciany znak.
3. Teraz wci<63>nij u aby cofn<66><6E> skutki ostatniego polecenia.
4. Tym razem popraw wszystkie b<><62>dy w linii u<>ywaj<61>c polecenia x .
5. Teraz wci<63>nij wielkie U aby przywr<77>ci<63> lini<6E> do oryginalnego stanu.
6. Teraz wci<63>nij u kilka razy, by cofn<66><6E> U i poprzednie polecenia.
7. Teraz wpisz CTRL-R (trzymaj r<>wnocze<7A>nie wci<63>ni<6E>te klawisze CTRL i R)
kilka razy, by cofn<66><6E> cofni<6E>cia.
---> Poopraw b<><62>dyyy w teej liniii i zaamiie<69> je prrzez coofnij.
8. To s<> bardzo po<70>yteczne polecenia.
Przejd<6A> teraz do podsumowania Lekcji 2.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKCJA 2. PODSUMOWANIE
1. By usun<75><6E> znaki od kursora do nast<73>pnego wyrazu, wpisz: dw
2. By usun<75><6E> znaki od kursora do ko<6B>ca linii, wpisz: d$
3. By usun<75><6E> ca<63><61> lini<6E>: dd
4. By powt<77>rzy<7A> ruch, poprzed<65> go liczb<7A>: 2w
5. Format polecenia zmiany to:
operator [liczba] ruch
gdzie:
operator - to, co trzeba zrobi<62> (np. d dla usuwania)
[liczba] - opcjonalne, ile razy powt<77>rzy<7A> ruch
ruch - przenosi nad tekstem do operowania, takim jak w (wyraz),
$ (do ko<6B>ca linii) etc.
6. By przej<65><6A> do pocz<63>tku linii, u<>yj zera: 0
7. By cofn<66><6E> poprzednie polecenie, wpisz: u (ma<6D>e u)
By cofn<66><6E> wszystkie zmiany w linii, wpisz: U (wielkie U)
By cofn<66><6E> cofni<6E>cie, wpisz: CTRL-R
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 3.1.: POLECENIE PUT (wstaw)
** Wpisz p by wstawi<77> ostatnie usuni<6E>cia za kursorem. **
1. Przenie<69> kursor do pierwszej linii ---> poni<6E>ej.
2. Wpisz dd aby usun<75><6E> lini<6E> i przechowa<77> j<> w rejestrze Vima.
3. Przenie<69> kursor do linii c), POWY<57>EJ tej, gdzie usuni<6E>ta linia powinna
si<73> znajdowa<77>.
4. Wci<63>nij p by wstawi<77> lini<6E> poni<6E>ej kursora.
5. Powtarzaj kroki 2. do 4. a<> znajd<6A> si<73> w odpowiednim porz<72>dku.
---> d) Jak dwa anio<69>ki.
---> b) Na dole fio<69>ki,
---> c) A my si<73> kochamy,
---> a) Na g<>rze r<><72>e,
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 3.2.: POLECENIE REPLACE (zast<73>p)
** Wpisz rx aby zast<73>pi<70> znak pod kursorem na x . **
1. Przenie<69> kursor do pierwszej linii poni<6E>ej oznaczonej --->
2. Ustaw kursor na pierwszym b<><62>dzie.
3. Wpisz r a potem znak jaki powinien go zast<73>pi<70>.
4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dop<6F>ki pierwsza linia nie b<>dzie taka, jak druga.
---> Kjedy ten wiersz bi<62> wst<73>kiwany, kto<74> wcizn<7A><6E> per<65> z<>ych klawirzy!
---> Kiedy ten wiersz by<62> wstukiwany, kto<74> wcisn<73><6E> par<61> z<>ych klawiszy!
5. Teraz czas na Lekcj<63> 3.3.
UWAGA: Pami<6D>taj, by uczy<7A> si<73> <20>wicz<63>c, a nie pami<6D>ciowo.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 3.3.: OPERATOR CHANGE (zmie<69>)
** By zmieni<6E> do ko<6B>ca wyrazu, wpisz ce . **
1. Przenie<69> kursor do pierwszej linii poni<6E>ej oznaczonej --->.
2. Umie<69><65> kursor na u w lunos.
3. Wpisz ce i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw inia ).
4. Wci<63>nij <ESC> i przejd<6A> do nast<73>pnej planowanej zmiany.
5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dop<6F>ki pierwsze zdanie nie b<>dzie takie same,
jak drugie.
---> Ta lunos ma pire s<><73>w, kt<6B>re t<>ina zbnic u<>ifajonc pcmazu zmie<69>.
---> Ta linia ma par<61> s<><73>w, kt<6B>re trzeba zmieni<6E> u<>ywaj<61>c polecenia zmie<69>.
Zauwa<77>, <20>e ce nie tylko zamienia wyraz, ale tak<61>e zmienia tryb na
Insert (wprowadzanie).
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 3.4.: WI<57>CEJ ZMIAN U<>YWAJ<41>C c
** Polecenie change u<>ywa takich samych ruch<63>w, jak delete. **
1. Operator change dzia<69>a tak samo, jak delete. Format wygl<67>da tak:
c [liczba] ruch
2. Ruchy s<> tak<61>e takie same, np.: w (wyraz), $ (koniec linii) etc.
3. Przenie<69> si<73> do pierwszej linii poni<6E>ej oznaczonej --->
4. Ustaw kursor na pierwszym b<><62>dzie.
5. Wpisz c$ , popraw koniec wiersza i wci<63>nij <ESC>.
---> Koniec tego wiersza musi by<62> poprawiony, aby wygl<67>da<64> tak, jak drugi.
---> Koniec tego wiersza musi by<62> poprawiony u<>ywaj<61>c polecenia c$ .
UWAGA: Mo<4D>esz u<>ywa<77> <BS> aby poprawia<69> b<><62>dy w czasie pisania.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKCJA 3. PODSUMOWANIE
1. Aby wstawi<77> tekst, kt<6B>ry zosta<74> wcze<7A>niej usuni<6E>ty wci<63>nij p . To
polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (je<6A>li ca<63>a linia
zosta<74>a usuni<6E>ta, zostanie ona umieszczona w linii poni<6E>ej kursora).
2. By zamieni<6E> znak pod kursorem, wci<63>nij r a potem znak, kt<6B>ry ma zast<73>pi<70>
oryginalny.
3. Operator change pozwala Ci na zast<73>pienie od kursora do miejsca, gdzie
zabra<72>by Ci<43> ruch. Np. wpisz ce aby zamieni<6E> tekst od kursora do ko<6B>ca
wyrazu, c$ aby zmieni<6E> tekst do ko<6B>ca linii.
4. Format do polecenia change (zmie<69>):
c [liczba] obiekt
Teraz przejd<6A> do nast<73>pnej lekcji.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 4.1.: PO<50>O<EFBFBD>ENIE KURSORA ORAZ STATUS PLIKU
** Naci<63>nij CTRL-G aby zobaczy<7A> swoje po<70>o<EFBFBD>enie w pliku i status
pliku. Naci<63>nij G aby przej<65><6A> do linii w pliku. **
UWAGA: Przeczytaj ca<63><61> lekcj<63> zanim wykonasz jakie<69> polecenia!!!
1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wci<63>nij g . U<>ywamy notacji CTRL-G.
Na dole strony pojawi si<73> pasek statusu z nazw<7A> pliku i pozycj<63> w pliku.
Zapami<6D>taj numer linii dla potrzeb kroku 3.
UWAGA: Mo<4D>esz te<74> zobaczy<7A> pozycj<63> kursora w prawym, dolnym rogu ekranu.
Dzieje si<73> tak kiedy ustawiona jest opcja 'ruler' (wi<77>cej w lekcji 6.).
2. Wci<63>nij G aby przej<65><6A> na koniec pliku.
Wci<63>nij gg aby przej<65><6A> do pocz<63>tku pliku.
3. Wpisz numer linii, w kt<6B>rej by<62>e<EFBFBD> a potem G . To przeniesie Ci<43>
z powrotem do linii, w kt<6B>rej by<62>e<EFBFBD> kiedy wcisn<73><6E>e<EFBFBD> CTRL-G.
4. Je<4A>li czujesz si<73> wystarczaj<61>co pewnie, wykonaj kroki 1-3.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 4.2.: POLECENIE SZUKAJ
** Wpisz / a nast<73>pnie wyra<72>enie, aby je znale<6C><65>. **
1. W trybie Normal wpisz / . Zauwa<77>, <20>e znak ten oraz kursor pojawi<77>
si<73> na dole ekranu tak samo, jak polecenie : .
2. Teraz wpisz b<>ond<ENTER> . To jest s<>owo, kt<6B>rego chcesz szuka<6B>.
3. By szuka<6B> tej samej frazy ponownie, po prostu wci<63>nij n .
Aby szuka<6B> tej frazy w przeciwnym, kierunku wci<63>nij N .
4. Je<4A>li chcesz szuka<6B> frazy do ty<74>u, u<>yj polecenia ? zamiast / .
5. Aby wr<77>ci<63> gdzie by<62>e<EFBFBD>, wci<63>nij CTRL-O. Powtarzaj, by wr<77>ci<63> dalej. CTRL-I
idzie do przodu.
Uwaga: 'b<>ond' to nie jest metoda, by przeliterowa<77> b<><62>d; 'b<>ond' to b<><62>d.
Uwaga: Kiedy szukanie osi<73>gnie koniec pliku, b<>dzie kontynuowane od pocz<63>tku
o ile opcja 'wrapscan' nie zosta<74>a przestawiona.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJ<55>CYCH NAWIAS<41>W
** Wpisz % by znale<6C><65> paruj<75>cy ), ], lub } . **
1. Umie<69><65> kursor na kt<6B>rym<79> z (, [, lub { w linii poni<6E>ej oznaczonej --->.
2. Teraz wpisz znak % .
3. Kursor powinien si<73> znale<6C><65> na paruj<75>cym nawiasie.
4. Wci<63>nij % aby przenie<69><65> kursor z powrotem do paruj<75>cego nawiasu.
5. Przenie<69> kursor do innego (,),[,],{ lub } i zobacz co robi % .
---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . ))
Uwaga: Ta funkcja jest bardzo u<>yteczna w debuggowaniu programu
z niesparowanymi nawiasami!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 4.4.: POLECENIE SUBSTITUTE (zamiana)
** Wpisz :s/stary/nowy/g aby zamieni<6E> 'stary' na 'nowy'. **
1. Przenie<69> kursor do linii poni<6E>ej oznaczonej --->.
2. Wpisz :s/czaas/czas<ENTER> . Zauwa<77>, <20>e to polecenie zmienia
tylko pierwsze wyst<73>pienie 'czaas' w linii.
3. Teraz wpisz :s/czaas/czas/g . Dodane g oznacza zamian<61> (substytucj<63>)
globalnie w ca<63>ej linii. Zmienia wszystkie wyst<73>pienia 'czaas' w linii.
---> Najlepszy czaas na zobaczenie naj<61>adniejszych kwiat<61>w to czaas wiosny.
4. Aby zmieni<6E> wszystkie wyst<73>pienia <20>a<EFBFBD>cucha znak<61>w pomi<6D>dzy dwoma liniami,
wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# s<> numerami linii ograniczaj<61>cych
region, gdzie ma nast<73>pi<70> zamiana.
wpisz :%s/stare/nowe/g by zmieni<6E> wszystkie wyst<73>pienia w ca<63>ym pliku.
wpisz :%s/stare/nowe/gc by zmieni<6E> wszystkie wyst<73>pienia w ca<63>ym
pliku, prosz<73>c o potwierdzenie za ka<6B>dym razem.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKCJA 4. PODSUMOWANIE
1. CTRL-G poka<6B>e Twoj<6F> pozycj<63> w pliku i status pliku. SHIFT-G przenosi
Ci<43> do ko<6B>ca pliku.
G przenosi do ko<6B>ca pliku.
liczba G przenosi do linii [liczba].
gg przenosi do pierwszej linii.
2. Wpisanie / a nast<73>pnie <20>a<EFBFBD>cucha znak<61>w szuka <20>a<EFBFBD>cucha DO PRZODU.
Wpisanie ? a nast<73>pnie <20>a<EFBFBD>cucha znak<61>w szuka <20>a<EFBFBD>cucha DO TY<54>U.
Po wyszukiwaniu wci<63>nij n by znale<6C><65> nast<73>pne wyst<73>pienie szukanej
frazy w tym samym kierunku lub N by szuka<6B> w kierunku przeciwnym.
CTRL-O przenosi do starszych pozycji, CTRL-I do nowszych.
3. Wpisanie % gdy kursor znajduje si<73> na (,),[,],{, lub } lokalizuje
paruj<75>cy znak.
4. By zamieni<6E> pierwszy stary na nowy w linii, wpisz :s/stary/nowy
By zamieni<6E> wszystkie stary na nowy w linii, wpisz :s/stary/nowy/g
By zamieni<6E> frazy pomi<6D>dzy dwoma liniami # wpisz :#,#s/stary/nowy/g
By zamieni<6E> wszystkie wyst<73>pienia w pliku, wpisz :%s/stary/nowy/g
By Vim prosi<73> Ci<43> o potwierdzenie, dodaj 'c' :%s/stary/nowy/gc
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 5.1.: JAK WYKONA<4E> POLECENIA ZEWN<57>TRZNE?
** Wpisz :! a nast<73>pnie zewn<77>trzne polecenie, by je wykona<6E>. **
1. Wpisz znajome polecenie : by ustawi<77> kursor na dole ekranu. To pozwala
na wprowadzenie komendy linii polece<63>.
2. Teraz wstaw ! (wykrzyknik). To umo<6D>liwi Ci wykonanie dowolnego
zewn<77>trznego polecenia pow<6F>oki.
3. Jako przyk<79>ad wpisz ls za ! a nast<73>pnie wci<63>nij <ENTER>. To polecenie
poka<6B>e spis plik<69>w w Twoim katalogu, tak jakby<62> by<62> przy znaku zach<63>ty
pow<6F>oki. Mo<4D>esz te<74> u<>y<EFBFBD> :!dir je<6A>li ls nie dzia<69>a.
Uwaga: W ten spos<6F>b mo<6D>na wykona<6E> wszystkie polecenia pow<6F>oki.
Uwaga: Wszystkie polecenia : musz<73> by<62> zako<6B>czone <ENTER>.
Od tego momentu nie zawsze b<>dziemy o tym wspomina<6E>.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 5.2.: WI<57>CEJ O ZAPISYWANIU PLIK<49>W
** By zachowa<77> zmiany w tek<65>cie, wpisz :w NAZWA_PLIKU . **
1. Wpisz :!dir lub :!ls by zobaczy<7A> spis plik<69>w w katalogu.
Ju<4A> wiesz, <20>e musisz po tym wcisn<73><6E> <ENTER>.
2. Wybierz nazw<7A> pliku, jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST.
3. Teraz wpisz: :w TEST (gdzie TEST jest nazw<7A> pliku jak<61> wybra<72>e<EFBFBD>.)
4. To polecenie zapami<6D>ta ca<63>y plik (Vim Tutor) pod nazw<7A> TEST.
By to sprawdzi<7A>, wpisz :!dir lub :!ls <20>eby znowu zobaczy<7A> list<73> plik<69>w.
Uwaga: Zauwa<77>, <20>e gdyby<62> teraz wyszed<65> z Vima, a nast<73>pnie wszed<65> ponownie
poleceniem vim TEST , plik by<62>by dok<6F>adn<64> kopi<70> tutoriala, kiedy go
zapisywa<77>e<EFBFBD>.
5. Teraz usu<73> plik wpisuj<75>c (MS-DOS): :!del TEST
lub (Unix): :!rm TEST
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 5.3.: WYBRANIE TEKSTU DO ZAPISU
** By zachowa<77> cz<63><7A><EFBFBD> pliku, wpisz v ruch :w NAZWA_PLIKU **
1. Przenie<69> kursor do tego wiersza.
2. Wci<63>nij v i przenie<69> kursor do punktu 5. Zauwa<77>, <20>e tekst zosta<74>
pod<6F>wietlony.
3. Wci<63>nij znak : . Na dole ekranu pojawi si<73> :'<,'> .
4. Wpisz w TEST , gdzie TEST to nazwa pliku, kt<6B>ry jeszcze nie istnieje.
Upewnij si<73>, <20>e widzisz :'<,'>w TEST zanim wci<63>niesz Enter.
5. Vim zapisze wybrane linie do pliku TEST. U<>yj :!dir lub :!ls , <20>eby to
zobaczy<7A>. Jeszcze go nie usuwaj! U<>yjemy go w nast<73>pnej lekcji.
UWAGA: Wci<63>ni<6E>cie v zaczyna tryb Wizualny. Mo<4D>esz porusza<7A> kursorem, by
zmieni<6E> rozmiary zaznaczenia. Mo<4D>esz te<74> u<>y<EFBFBD> operatora, by zrobi<62> co<63>
z tekstem. Na przyk<79>ad d usuwa tekst.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 5.4.: WSTAWIANIE I <20><>CZENIE PLIK<49>W
** By wstawi<77> zawarto<74><6F> pliku, wpisz :r NAZWA_PLIKU **
1. Umie<69><65> kursor tu<74> powy<77>ej tej linii.
UWAGA: Po wykonaniu kroku 2. zobaczysz tekst z Lekcji 5.3. Potem przejd<6A>
do DO<44>U, by zobaczy<7A> ponownie t<> lekcj<63>.
2. Teraz wczytaj plik TEST u<>ywaj<61>c polecenia :r TEST , gdzie TEST
jest nazw<7A> pliku.
Wczytany plik jest umieszczony poni<6E>ej linii z kursorem.
3. By sprawdzi<7A> czy plik zosta<74> wczytany, cofnij kursor i zobacz, <20>e
teraz s<> dwie kopie Lekcji 5.3., orygina<6E> i kopia z pliku.
UWAGA: Mo<4D>esz te<74> wczyta<74> wyj<79>cie zewn<77>trznego polecenia. Na przyk<79>ad
:r !ls wczytuje wyj<79>cie polecenia ls i umieszcza je pod poni<6E>ej
kursora.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKCJA 5. PODSUMOWANIE
1. :!polecenie wykonuje polecenie zewn<77>trzne.
U<>ytecznymi przyk<79>adami s<>:
:!dir - pokazuje spis plik<69>w w katalogu.
:!rm NAZWA_PLIKU - usuwa plik NAZWA_PLIKU.
2. :w NAZWA_PLIKU zapisuje obecny plik Vima na dysk z nazw<7A> NAZWA_PLIKU.
3. v ruch :w NAZWA_PLIKU zapisuje Wizualnie wybrane linie do NAZWA_PLIKU.
4. :r NAZWA_PLIKU wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do
bie<69><65>cego pliku poni<6E>ej kursora.
5. :r !dir wczytuje wyj<79>cie polecenia dir i umieszcza je poni<6E>ej kursora.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 6.1.: POLECENIE OPEN (otw<74>rz)
** Wpisz o by otworzy<7A> lini<6E> poni<6E>ej kursora i przenie<69><65> si<73> do
trybu Insert (wprowadzanie). **
1. Przenie<69> kursor do linii poni<6E>ej oznaczonej --->.
2. Wpisz o (ma<6D>e), by otworzy<7A> lini<6E> PONI<4E>EJ kursora i przenie<69><65> si<73>
do trybu Insert (wprowadzanie).
3. Wpisz troch<63> tekstu i wci<63>nij <ESC> by wyj<79><6A> z trybu Insert (wprowadzanie).
---> Po wci<63>ni<6E>ciu o kursor znajdzie si<73> w otwartej linii w trybie Insert.
4. By otworzy<7A> lini<6E> POWY<57>EJ kursora, wci<63>nij wielkie O zamiast ma<6D>ego
o . Wypr<70>buj to na linii poni<6E>ej.
---> Otw<74>rz lini<6E> powy<77>ej wciskaj<61>c SHIFT-O gdy kursor b<>dzie na tej linii.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj)
** Wpisz a by doda<64> tekst ZA kursorem. **
1. Przenie<69> kursor do pocz<63>tku pierwszej linii poni<6E>ej oznaczonej --->
2. Wciskaj e dop<6F>ki kursor nie b<>dzie na ko<6B>cu li .
3. Wpisz a (ma<6D>e), aby doda<64> tekst ZA znakiem pod kursorem.
4. Doko<6B>cz wyraz tak, jak w linii poni<6E>ej. Wci<63>nij <ESC> aby opu<70>ci<63> tryb
Insert.
5. U<>yj e by przej<65><6A> do kolejnego niedoko<6B>czonego wyrazu i powtarzaj kroki
3. i 4.
---> Ta li poz Ci <20>wi dodaw teks do ko<6B> lin
---> Ta linia pozwoli Ci <20>wiczy<7A> dodawanie tekstu do ko<6B>ca linii.
Uwaga: a , i oraz A prowadz<64> do trybu Insert, jedyn<79> r<><72>nic<69> jest miejsce,
gdzie nowe znaki b<>d<EFBFBD> dodawane.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana)
** Wpisz wielkie R by zamieni<6E> wi<77>cej ni<6E> jeden znak. **
1. Przenie<69> kursor do pierwszej linii poni<6E>ej oznaczonej --->. Przenie<69>
kursor do pierwszego xxx .
2. Wci<63>nij R i wpisz numer poni<6E>ej w drugiej linii, tak, <20>e zast<73>pi on
xxx.
3. Wci<63>nij <ESC> by opu<70>ci<63> tryb Replace. Zauwa<77>, <20>e reszta linii pozostaje
niezmieniona.
5. Powtarzaj kroki by wymieni<6E> wszystkie xxx.
---> Dodanie 123 do xxx daje xxx.
---> Dodanie 123 do 456 daje 579.
UWAGA: Tryb Replace jest jak tryb Insert, ale ka<6B>dy znak usuwa istniej<65>cy
znak.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 6.4.: KOPIOWANIE I WKLEJANIE TEKSTU
** u<>yj operatora y aby skopiowa<77> tekst i p aby go wklei<65> **
1. Przejd<6A> do linii oznaczonej ---> i umie<69><65> kursor za "a)".
2. Wejd<6A> w tryb Wizualny v i przenie<69> kursor na pocz<63>tek "pierwszy".
3. Wci<63>nij y aby kopiowa<77> (yankowa<77>) pod<6F>wietlony tekst.
4. Przenie<69> kursor do ko<6B>ca nast<73>pnej linii: j$
5. Wci<63>nij p aby wklei<65> (wpakowa<77>) tekst. Dodaj: a drugi<ESC> .
6. U<>yj trybu Wizualnego, aby wybra<72> " element.", yankuj go y , przejd<6A> do
ko<6B>ca nast<73>pnej linii j$ i upakuj tam tekst z p .
---> a) to jest pierwszy element.
b)
Uwaga: mo<6D>esz u<>y<EFBFBD> y jako operatora; yw kopiuje jeden wyraz.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 6.5.: USTAWIANIE OPCJI
** Ustawianie opcji tak, by szukaj lub substytucja ignorowa<77>y wielko<6B><6F> liter **
1. Szukaj 'ignore' wpisuj<75>c: /ignore<ENTER>
Powt<77>rz szukanie kilka razy naciskaj<61>c klawisz n .
2. Ustaw opcj<63> 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielko<6B><6F> liter) poprzez
wpisanie: :set ic
3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskaj<61>c: n
Zauwa<77>, <20>e Ignore i IGNORE tak<61>e s<> teraz znalezione.
4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch': :set hls is
5. Teraz wprowad<61> polecenie szukaj ponownie i zobacz co si<73> zdarzy:
/ignore<ENTER>
6. Aby wy<77><79>czy<7A> ignorowanie wielko<6B>ci liter: :set noic
Uwaga: Aby usun<75><6E> pod<6F>wietlanie dopasowa<77>, wpisz: :nohlsearch
Uwaga: Aby ignorowa<77> wielko<6B><6F> liter dla jednego wyszukiwania: /ignore\c<ENTER>
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKCJA 6. PODSUMOWANIE
1. Wpisanie o otwiera lini<6E> PONI<4E>EJ kursora.
Wpisanie O otwiera lini<6E> POWY<57>EJ kursora.
2. Wpisanie a wstawia tekst ZA znakiem, na kt<6B>rym jest kursor.
Wpisanie A dodaje tekst na ko<6B>cu linii.
3. Polecenie e przenosi do ko<6B>ca wyrazu.
4. Operator y yankuje (kopiuje) tekst, p pakuje (wkleja) go.
5. Wpisanie wielkiego R wprowadza w tryb Replace (zamiana) dop<6F>ki
nie zostanie wci<63>ni<6E>ty <ESC>.
6. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcj<63> "xxx". Niekt<6B>re opcje:
'ic' 'ignorecase' ignoruj wielko<6B><6F> znak<61>w
'is' 'incsearch' poka<6B> cz<63><7A>ciowe dopasowania
'hls' 'hlsearch' pod<6F>wietl wszystkie dopasowania
Mo<4D>esz u<>y<EFBFBD> zar<61>wno d<>ugiej, jak i kr<6B>tkiej formy.
7. Dodaj "no", aby wy<77><79>czy<7A> opcj<63>: :set noic
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKCJA 7.1. JAK UZYSKA<4B> POMOC?
** U<>ycie systemu pomocy on-line **
Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zacz<63><7A>, spr<70>buj jednej
z trzech mo<6D>liwo<77>ci:
- wci<63>nij klawisz <HELP> (je<6A>li taki masz)
- wci<63>nij klawisz <F1> (je<6A>li taki masz)
- wpisz :help<ENTER>
Przeczytaj tekst w oknie pomocy, aby dowiedzie<69> si<73> jak dzia<69>a pomoc.
wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczy<7A> z jednego okna do innego
wpisz :q<ENTER> aby zamkn<6B><6E> okno pomocy.
Mo<4D>esz te<74> znale<6C><65> pomoc na ka<6B>dy temat podaj<61>c argument polecenia ":help".
Spr<70>buj tych (nie zapomnij wcisn<73><6E> <ENTER>):
:help w
:help c_CTRL-D
:help insert-index
:help user-manual
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKCJA 7.2. TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO
** W<><57>cz mo<6D>liwo<77>ci Vima **
Vim ma o wiele wi<77>cej mo<6D>liwo<77>ci ni<6E> Vi, ale wi<77>kszo<7A><6F> z nich jest domy<6D>lnie
wy<77><79>czona. Je<4A>li chcesz w<><77>czy<7A> te mo<6D>liwo<77>ci na starcie musisz utworzy<7A>
plik "vimrc".
1. Pocz<63>tek edycji pliku "vimrc" zale<6C>y od Twojego systemu:
:edit ~/.vimrc dla Uniksa
:edit $VIM/_vimrc dla MS-Windows
2. Teraz wczytaj przyk<79>adowy plik "vimrc":
:read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
3. Zapisz plik:
:w
Nast<73>pnym razem, gdy zaczniesz prac<61> w Vimie b<>dzie on u<>ywa<77> pod<6F>wietlania
sk<73>adni. Mo<4D>esz doda<64> wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku
"vimrc".
Aby uzyska<6B> wi<77>cej informacji, wpisz :help vimrc-intro
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 7.3.: UZUPE<50>NIANIE
** Uzupe<70>nianie linii polece<63> z CTRL-D i <TAB> **
1. Upewnij si<73>, <20>e Vim nie jest w trybie kompatybilno<6E>ci: :set nocp
2. Zerknij, jakie pliki s<> w bie<69><65>cym katalogu: :!ls lub :!dir
3. Wpisz pocz<63>tek polecenia: :e
4. Wci<63>nij CTRL-D i Vim poka<6B>e list<73> polece<63>, jakie zaczynaj<61> si<73> na "e".
5. Wci<63>nij <TAB> i Vim uzupe<70>ni polecenie do ":edit".
6. Dodaj spacj<63> i zacznij wpisywa<77> nazw<7A> istniej<65>cego pliku: :edit FIL
7. Wci<63>nij <TAB>. Vim uzupe<70>ni nazw<7A> (je<6A>li jest niepowtarzalna).
UWAGA: Uzupe<70>nianie dzia<69>a dla wielu polece<63>. Spr<70>buj wcisn<73><6E> CTRL-D i <TAB>.
U<>yteczne zw<7A>aszcza przy :help .
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lekcja 7. PODSUMOWANIE
1. Wpisz :help albo wci<63>nij <F1> lub <Help> aby otworzy<7A> okno pomocy.
2. Wpisz :help cmd aby uzyska<6B> pomoc o cmd .
3. Wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczy<7A> do innego okna.
4. Wpisz :q aby zamkn<6B><6E> okno pomocy.
5. Utw<74>rz plik startowy vimrc aby zachowa<77> wybrane ustawienia.
6. Po poleceniu : , wci<63>nij CTRL-D aby zobaczy<7A> mo<6D>liwe uzupe<70>nienia.
Wci<63>nij <TAB> aby u<>y<EFBFBD> jednego z nich.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Tutaj si<73> ko<6B>czy tutorial Vima. Zosta<74> on pomy<6D>lany tak, aby da<64> kr<6B>tki
przegl<67>d jego mo<6D>liwo<77>ci, wystarczaj<61>cy by<62> m<>g<EFBFBD> go u<>ywa<77>. Jest on
daleki od kompletno<6E>ci, poniewa<77> Vim ma o wiele, wiele wi<77>cej polece<63>.
Dla dalszej nauki rekomendujemy ksi<73><69>k<EFBFBD>:
Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline
Wydawca: New Riders
Pierwsza ksi<73><69>ka ca<63>kowicie po<70>wi<77>cona Vimowi. U<>yteczna zw<7A>aszcza dla
pocz<63>tkuj<75>cych. Zawiera wiele przyk<79>ad<61>w i ilustracji.
Zobacz http://iccf-holland.org./click5.html
Starsza pozycja i bardziej o Vi ni<6E> o Vimie, ale tak<61>e warta
polecenia:
Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb
Wydawca: O'Reilly & Associates Inc.
To dobra ksi<73><69>ka, by dowiedzie<69> si<73> niemal wszystkiego, co chcia<69>by<62> zrobi<62>
z Vi. Sz<53>sta edycja zawiera te<74> informacje o Vimie.
Po polsku wydano:
Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins
Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly).
ISBN: 83-7197-472-8
http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm
Jest to ksi<73><69>eczka zawieraj<61>ca spis polece<63> vi i jego najwa<77>niejszych
klon<6F>w (mi<6D>dzy innymi Vima).
Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins
Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6. ang. wydania
ISBN: 83-7197-539-2
http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm
Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim t<>umaczeniu.
Ten tutorial zosta<74> napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a,
Colorado School of Mines korzystaj<61>c z pomocy Charlesa Smitha,
Colorado State University.
E-mail: bware@mines.colorado.edu.
Zmodyfikowane dla Vima przez Brama Moolenaara.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Przet<65>umaczone przez Miko<6B>aja Machowskiego,
Sierpie<69> 2001,
rev. Marzec 2002
2nd rev. Wrzesie<69> 2004
3rd rev. Marzec 2006
4th rev. Grudzie<69> 2008
Wszelkie uwagi prosz<73> kierowa<77> na: mikmach@wp.pl