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= W i l l k o m m e n im V I M T u t o r - Version 1.7.de.1 =
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Vim ist ein sehr mächtiger Editor, der viele Befehle bereitstellt; zu viele,
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um alle in einem Tutor wie diesem zu erklären. Dieser Tutor ist so
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gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, dass Du die Fähigkeit erlangst,
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Vim mit Leichtigkeit als einen Allzweck-Editor zu verwenden.
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Die Zeit für das Durcharbeiten dieses Tutors beträgt ca. 25-30 Minuten,
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abhängig davon, wie viel Zeit Du mit Experimentieren verbringst.
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ACHTUNG:
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Die in den Lektionen angewendeten Kommandos werden den Text modifizieren.
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Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst (falls Du "vimtutor"
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aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie).
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Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor für das Anwenden
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konzipiert ist. Das bedeutet, dass Du die Befehle anwenden musst, um sie
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richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die Befehle!
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Jetzt stelle sicher, dass deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist und betätige
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die j Taste genügend Mal, um den Cursor nach unten zu bewegen, so dass
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Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt.
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Lektion 1.1: BEWEGEN DES CURSORS
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** Um den Cursor zu bewegen, drücke die h,j,k,l Tasten wie unten gezeigt. **
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^ Hilfestellung:
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k Die h Taste befindet sich links und bewegt nach links.
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< h l > Die l Taste liegt rechts und bewegt nach rechts.
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j Die j Taste ähnelt einem Pfeil nach unten.
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v
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1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm umher, bis Du Dich sicher fühlst.
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2. Halte die Nach-Unten-Taste (j) gedrückt, bis sie sich wiederholt.
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Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst.
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3. Benutze die Nach-Unten-Taste, um Dich zu Lektion 1.2 zu bewegen.
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Anmerkung: Immer, wenn Du Dir unsicher bist über das, was Du getippt hast,
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drücke <ESC> , um Dich in den Normalmodus zu begeben.
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Dann gib das gewünschte Kommando noch einmal ein.
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Anmerkung: Die Cursor-Tasten sollten ebenfalls funktionieren. Aber wenn Du
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hjkl benutzt, wirst Du in der Lage sein, Dich sehr viel schneller
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umherzubewegen, wenn Du Dich einmal daran gewöhnt hast. Wirklich!
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Lektion 1.2: VIM BEENDEN
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!! Hinweis: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies
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diese gesamte Lektion!!
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1. Drücke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist).
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2. Tippe: :q! <ENTER>.
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Dies beendet den Editor und VERWIRFT alle Änderungen, die Du gemacht hast.
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3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, gib das Kommando ein, das Dich zu
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diesem Tutor geführt hat. Dies wäre: vimtutor <ENTER>
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4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher fühlst,
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führe Schritte 1 bis 3 aus, um den Editor zu verlassen und wieder
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hineinzugelangen.
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Anmerkung: :q! <ENTER> verwirft alle Änderungen, die Du gemacht hast. Einige
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Lektionen später lernst Du, die Änderungen in einer Datei zu speichern.
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5. Bewege den Cursor abwärts zu Lektion 1.3.
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Lektion 1.3: TEXT EDITIEREN - LÖSCHEN
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** Drücke x , um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. **
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1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
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2. Um die Fehler zu beheben, bewege den Cursor, bis er über dem Zeichen steht,
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das gelöscht werden soll.
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3. Drücke die x Taste, um das unerwünschte Zeichen zu löschen.
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4. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, bis der Satz korrekt ist.
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---> Die Kkuh sprangg übberr deen Moond.
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5. Nun, da die Zeile korrekt ist, gehe weiter zur Lektion 1.4.
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Anmerkung: Während Du durch diesen Tutor gehst, versuche nicht, auswendig zu
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lernen, lerne vielmehr durch Anwenden.
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Lektion 1.4: TEXT EDITIEREN - EINFÜGEN
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** Drücke i , um Text einzufügen. **
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1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
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2. Um die erste Zeile mit der zweiten gleichzumachen, bewege den Cursor auf
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das erste Zeichen NACH der Stelle, an der Text eingefügt werden soll.
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3. Drücke i und gib die nötigen Ergänzungen ein.
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4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke <ESC> , um zum Normalmodus
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zurückzukehren.
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Wiederhole Schritte 2 bis 4, um den Satz zu korrigieren.
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---> In dieser ft etwas .
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---> In dieser Zeile fehlt etwas Text.
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5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.5.
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Lektion 1.5: TEXT EDITIEREN - ANFÜGEN
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** Drücke A , um Text anzufügen. **
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1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
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Dabei ist gleichgültig, auf welchem Zeichen der Zeile der Cursor steht.
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2. Drücke A und gib die erforderlichen Ergänzungen ein.
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3. Wenn das Anfügen abgeschlossen ist, drücke <ESC>, um in den Normalmodus
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zurückzukehren.
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4. Bewege den Cursor zur zweiten mit ---> markierten Zeile und wiederhole
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die Schritte 2 und 3, um den Satz zu auszubessern.
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---> In dieser Zeile feh
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In dieser Zeile fehlt etwas Text.
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---> Auch hier steh
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Auch hier steht etwas Unvollständiges.
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5. Wenn Du dich mit dem Anfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.6.
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Lektion 1.6: EINE DATEI EDITIEREN
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** Benutze :wq , um eine Datei zu speichern und Vim zu verlassen. **
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!! Hinweis: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies
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diese gesamte Lektion!!
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1. Verlasse den Editor so wie in Lektion 1.2: :q!
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Oder, falls du Zugriff zu einem anderen Terminal hast, führe das
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Folgende dort aus.
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2. Gib dieses Kommando in die Eingabeaufforderung ein: vim tutor <ENTER>
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'vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei.
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Benutze eine Datei, die geändert werden darf.
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3. Füge Text ein oder lösche ihn, wie Du in den vorangehenden Lektionen
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gelernt hast.
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4. Speichere die geänderte Datei und verlasse Vim mit: :wq <ENTER>
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5. Falls Du in Schritt 1 den vimtutor beendet hast, starte vimtutor neu und
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bewege dich abwärts bis zur folgenden Zusammenfassung.
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6. Nachdem Du obige Schritte gelesen und verstanden hast: führe sie durch.
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1
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1. Der Cursor wird mit den Pfeiltasten oder den Tasten hjkl bewegt.
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h (links) j (unten) k (aufwärts) l (rechts)
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2. Um Vim aus der Eingabeaufforderung zu starten, tippe: vim DATEI <ENTER>
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3. Um Vim zu verlassen und alle Änderungen zu verwerfen, tippe:
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<ESC> :q! <ENTER> .
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4. Um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen, tippe: x
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5. Um Text einzufügen oder anzufügen, tippe:
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i Einzufügenden Text eingeben <ESC> Einfügen vor dem Cursor
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A Anzufügenden Text eingeben <ESC> Anfügen nach dem Zeilenende
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Anmerkung: Drücken von <ESC> bringt Dich in den Normalmodus oder bricht ein
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ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab.
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Nun fahre mit Lektion 2 fort.
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Lektion 2.1: LÖSCHKOMMANDOS
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** Tippe dw , um ein Wort zu löschen. **
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1. Drücke <ESC> , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
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2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
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3. Bewege den Cursor zum Anfang eines Wortes, das gelöscht werden soll.
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4. Tippe dw , um das Wort zu entfernen.
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Anmerkung: Der Buchstabe d erscheint auf der untersten Zeile des Schirms,
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wenn Du ihn eingibst. Vim wartet darauf, dass Du w eingibst. Falls Du
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ein anderes Zeichen als d siehst, hast Du etwas Falsches getippt;
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drücke <ESC> und beginne noch einmal.
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---> Einige Wörter lustig gehören nicht Papier in diesen Satz.
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5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, bis der Satz korrekt ist und gehe
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zur Lektion 2.2.
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Lektion 2.2: WEITERE LÖSCHKOMMANDOS
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** Tippe d$ , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. **
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1. Drücke <ESC> , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
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2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
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3. Bewege den Cursor zum Ende der korrekten Zeile (NACH dem ersten . ).
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4. Tippe d$ , um bis zum Zeilenende zu löschen.
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---> Jemand hat das Ende der Zeile doppelt eingegeben. doppelt eingegeben.
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5. Gehe weiter zur Lektion 2.3 , um zu verstehen, was hierbei vorgeht.
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Lektion 2.3: ÜBER OPERATOREN UND BEWEGUNGSZÜGE
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Viele Kommandos, die Text ändern, setzen sich aus einem Operator und einer
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Bewegung zusammen. Das Format für ein Löschkommando mit dem Löschoperator d
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lautet wie folgt:
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d Bewegung
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wobei:
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d - der Löschoperator
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Bewegung - worauf der Löschoperator angewandt wird (unten aufgeführt).
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Eine kleine Auflistung von Bewegungen:
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w - bis zum Beginn des nächsten Wortes OHNE dessen erstes Zeichen.
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e - zum Ende des aktuellen Wortes MIT dessen letztem Zeichen.
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$ - zum Ende der Zeile MIT dem letzten Zeichen.
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Dementsprechend löscht die Eingabe von de vom Cursor an bis zum Wortende.
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Anmerkung: Die Eingabe lediglich des Bewegungsteils im Normalmodus bewegt den
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Cursor entsprechend.
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Lektion 2.4: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR EINEN BEWEGUNGSSCHRITT
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** Die Eingabe einer Zahl vor einem Bewegungsschritt wiederholt diesen. **
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1. Bewege den Cursor zum Beginn der mit ---> markierten Zeile unten.
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2. Tippe 2w , um den Cursor zwei Wörter vorwärts zu bewegen.
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3. Tippe 3e , um den Cursor zum Ende des dritten Wortes zu bewegen.
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4. Tippe 0 (Null) , um zum Anfang der Zeile zu gelangen.
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5. Wiederhole Schritte 2 und 3 mit verschiedenen Nummern.
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---> Dies ist nur eine Zeile aus Wörtern, um sich darin herumzubewegen.
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6. Gehe weiter zu Lektion 2.5.
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Lektion 2.5: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR MEHRERE LÖSCHVORGÄNGE
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** Die Eingabe einer Zahl mit einem Operator wiederholt diesen mehrfach. **
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In der Kombination aus Löschoperator und Bewegungsschritt (siehe oben)
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stellt man, um mehr zu löschen dem Schritt einen Zähler voran:
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d Nummer Bewegungsschritt
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1. Bewege den Cursor zum ersten Wort in GROSSBUCHSTABEN in der mit --->
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markieren Zeile.
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2. Tippe d2w , um die zwei Wörter in GROSSBUCHSTABEN zu löschen.
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3. Wiederhole Schritte 1 und 2 mit einem anderen Zähler, um die darauffol-
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genden Wörter in GROSSBUCHSTABEN mit einem einzigen Kommando zu löschen.
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---> Diese ABC DE Zeile FGHI JK LMN OP mit Wörtern ist Q RS TUV bereinigt.
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Lektion 2.6: ARBEITEN AUF ZEILEN
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** Tippe dd , um eine ganze Zeile zu löschen. **
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Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die Entwickler von
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Vi darauf, dass es leichter wäre, einfach zwei d's einzugeben, um eine Zeile
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zu löschen.
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1. Bewege den Cursor zur zweiten Zeile in der unten stehenden Redewendung.
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2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen.
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3. Nun bewege Dich zur vierten Zeile.
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4. Tippe 2dd , um zwei Zeilen zu löschen.
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---> 1) Rosen sind rot,
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---> 2) Matsch ist lustig,
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---> 3) Veilchen sind blau,
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---> 4) Ich habe ein Auto,
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---> 5) Die Uhr sagt die Zeit,
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---> 6) Zucker ist süß,
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---> 7) So wie Du auch.
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Lektion 2.7: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO)
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** Tippe u , um die letzten Kommandos rückgängig zu machen **
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** oder U , um eine ganze Zeile wiederherzustellen. **
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1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten
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und setze ihn auf den ersten Fehler.
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2. Tippe x , um das erste unerwünschte Zeichen zu löschen.
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3. Nun tippe u , um das soeben ausgeführte Kommando rückgängig zu machen.
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4. Jetzt behebe alle Fehler auf der Zeile mit Hilfe des x Kommandos.
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5. Nun tippe ein großes U , um die Zeile in ihren Ursprungszustand
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wiederherzustellen.
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6. Nun tippe u einige Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos
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rückgängig zu machen.
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7. Nun tippe CTRL-R (halte CTRL gedrückt und drücke R) mehrere Male, um die
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Kommandos wiederherzustellen (die Rückgängigmachungen rückgängig machen).
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---> Beehebe die Fehller diesser Zeile und sttelle sie mitt 'undo' wieder her.
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8. Dies sind sehr nützliche Kommandos. Nun gehe weiter zur Zusammenfassung
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von Lektion 2.
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2
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1. Um vom Cursor bis zum nächsten Wort zu löschen, tippe: dw
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2. Um vom Cursor bis zum Ende einer Zeile zu löschen, tippe: d$
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3. Um eine ganze Zeile zu löschen, tippe: dd
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4. Um eine Bewegung zu wiederholen, stelle eine Nummer voran: 2w
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5. Das Format für ein Änderungskommando ist:
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Operator [Anzahl] Bewegungsschritt
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wobei:
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Operator - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel d für delete
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[Anzahl] - ein optionaler Zähler, um den Bewegungsschritt zu wiederholen
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Bewegungsschritt - Bewegung über den zu ändernden Text, wie
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w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc.
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6. Um Dich zum Anfang der Zeile zu begeben, benutze die Null: 0
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7. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe: u (kleines u)
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Um alle Änderungen auf einer Zeile rückgängig zu machen: U (großes U)
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Um die Rückgängigmachungen rückgängig zu machen, tippe: CTRL-R
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Lektion 3.1: ANFÜGEN (PUT)
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** Tippe p , um vorher gelöschten Text nach dem Cursor anzufügen. **
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1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
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2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen und sie in einem Vim-Register zu
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speichern.
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3. Bewege den Cursor zur Zeile c), ÜBER derjenigen, wo die gelöschte Zeile
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platziert werden soll.
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4. Tippe p , um die Zeile unterhalb des Cursors zu platzieren.
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5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige
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Reihenfolge zu bringen.
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---> d) Kannst Du das auch?
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---> b) Veilchen sind blau,
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---> c) Intelligenz ist lernbar,
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---> a) Rosen sind rot,
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Lektion 3.2: ERSETZEN (REPLACE)
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** Tippe rx , um das Zeichen unter dem Cursor durch x zu ersetzen. **
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1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
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2. Bewege den Cursor, bis er sich auf dem ersten Fehler befindet.
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3. Tippe r und anschließend das Zeichen, welches dort stehen sollte.
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4. Wiederhole Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile gleich der zweiten ist.
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---> Alf diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt!
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---> Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt!
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5. Nun fahre fort mit Lektion 3.2.
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Anmerkung: Erinnere Dich daran, dass Du durch Anwenden lernen solltest, nicht
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durch Auswendiglernen.
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Lektion 3.3: ÄNDERN (CHANGE)
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** Um eine Änderung bis zum Wortende durchzuführen, tippe ce . **
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1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
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2. Platziere den Cursor auf das s von Wstwr.
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3. Tippe ce und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall tippe örter ).
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4. Drücke <ESC> und bewege den Cursor zum nächsten zu ändernden Zeichen.
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5. Wiederhole Schritte 3 und 4 bis der erste Satz gleich dem zweiten ist.
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---> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Operator gaaauu werden.
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---> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Operator geändert werden.
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Beachte, dass ce das Wort löscht und Dich in den Eingabemodus versetzt.
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Lektion 3.4: MEHR ÄNDERUNGEN MITTELS c
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** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Bewegungen wie delete. **
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1. Der change Operator arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format ist:
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c [Anzahl] Bewegungsschritt
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2. Die Bewegungsschritte sind die gleichen , so wie w (Wort) und $
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(Zeilenende).
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3. Bewege Dich zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
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4. Bewege den Cursor zum ersten Fehler.
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5. Tippe c$ , gib den Rest der Zeile wie in der zweiten ein, drücke <ESC> .
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---> Das Ende dieser Zeile soll an die zweite Zeile angeglichen werden.
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---> Das Ende dieser Zeile soll mit dem c$ Kommando korrigiert werden.
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Anmerkung: Du kannst die Rücktaste benutzen, um Tippfehler zu korrigieren.
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3
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1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe p . Dies fügt den
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gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn eine ganze Zeile gelöscht wurde,
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wird diese in die Zeile unter dem Cursor eingefügt).
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2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe r und danach das
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an dieser Stelle gewollte Zeichen.
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3. Der Änderungs- (change) Operator erlaubt, vom Cursor bis zum Ende des
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Bewegungsschrittes zu ändern. Tippe ce , um eine Änderung vom Cursor bis
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zum Ende des Wortes vorzunehmen; c$ bis zum Ende einer Zeile.
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4. Das Format für change ist:
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c [Anzahl] Bewegungsschritt
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Nun fahre mit der nächsten Lektion fort.
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Lektion 4.1: CURSORPOSITION UND DATEISTATUS
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** Tippe CTRL-G , um deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. **
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** Tippe G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu begeben. **
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Anmerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausführst!!
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1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke g . Dies nennen wir CTRL-G.
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Eine Statusmeldung am Fuß der Seite erscheint mit dem Dateinamen und der
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Position innerhalb der Datei. Merke Dir die Zeilennummer für Schritt 3.
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Anmerkung: Möglicherweise siehst Du die Cursorposition in der unteren rechten
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Bildschirmecke. Dies ist Auswirkung der 'ruler' Option
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(siehe :help 'ruler')
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2. Drücke G , um Dich zum Ende der Datei zu begeben.
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Tippe gg , um Dich zum Anfang der Datei zu begeben.
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3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von G .
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Dies bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du
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das erste Mal CTRL-G gedrückt hast.
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4. Wenn Du Dich sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus.
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Lektion 4.2: DAS SUCHEN - KOMMANDO
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** Tippe / gefolgt von einem Ausdruck, um nach dem Ausdruck zu suchen. **
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1. Im Normalmodus, tippe das / Zeichen. Beachte, dass das / und der
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Cursor am Fuß des Schirms erscheinen, so wie beim : Kommando.
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2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>. Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst.
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3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach n (für next).
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Um nach demselben Ausdruck in der Gegenrichtung zu suchen, tippe N .
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4. Um nach einem Ausdruck rückwärts zu suchen , benutze ? statt / .
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5. Um dahin zurückzukehren, von wo Du gekommen bist, drücke CTRL-O (Halte
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Ctrl unten und drücke den Buchstaben o). Wiederhole dies, um noch weiter
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zurückzugehen. CTRL-I geht vorwärts.
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---> Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; Fehhler ist ein Fehler
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Anmerkung: Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang
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fortgesetzt, es sei denn, die 'wrapscan' Option wurde abgeschaltet.
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Lektion 4.3: PASSENDE KLAMMERN FINDEN
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** Tippe % , um eine gegenüberliegenden Klammer ),], oder } zu finden. **
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1. Platziere den Cursor auf irgendeinem der Zeichen (, [, oder { in der unten
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stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist.
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2. Nun tippe das % Zeichen.
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3. Der Cursor bewegt sich zur passenden gegenüberliegenden Klammer.
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4. Tippe % , um den Cursor zur passenden anderen Klammer zu bewegen.
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5. Setze den Cursor auf ein anderes (,),[,],{ oder } und probiere % aus.
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---> Dies ( ist eine Testzeile ( mit [ verschiedenen ] { Klammern } darin. ))
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Anmerkung: Diese Funktionalität ist sehr nützlich bei der Fehlersuche in einem
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Programmtext, in dem passende Klammern fehlen!
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Lektion 4.4: DAS ERSETZUNGSKOMMANDO (SUBSTITUTE)
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** Tippe :s/alt/neu/g , um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. **
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1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
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2. Tippe :s/diee/die <ENTER> . Beachte, dass der Befehl nur das erste
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Vorkommen von "diee" ersetzt.
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3. Nun tippe :s/diee/die/g . Das Zufügen des Flags g bedeutet, eine
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globale Ersetzung über die Zeile durchzuführen, dies ersetzt alle
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Vorkommen von "diee" auf der Zeile.
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---> diee schönste Zeit, um diee Blumen anzuschauen, ist diee Frühlingszeit.
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4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette innerhalb zweier Zeilen zu ändern,
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tippe :#,#s/alt/neu/g wobei #,# die Zeilennummern des Bereiches sind,
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in dem die Ersetzung durchgeführt werden soll.
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Tippe :%s/alt/neu/g um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ändern.
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Tippe :%s/alt/neu/gc um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu finden
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mit einem Fragedialog, ob ersetzt werden soll oder nicht.
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4
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1. CTRL-G zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus.
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G bringt Dich zum Ende der Datei.
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Nummer G bringt Dich zur entsprechenden Zeilennummer.
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gg bringt Dich zur ersten Zeile.
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2. Die Eingabe von / plus einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem Ausdruck.
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Die Eingabe von ? plus einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem Ausdruck.
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Tippe nach einer Suche n , um das nächste Vorkommen in der gleichen
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Richtung zu finden; oder N , um in der Gegenrichtung zu suchen.
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CTRL-O bringt Dich zurück zu älteren Positionen, CTRL-I zu neueren.
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3. Die Eingabe von % , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder }
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befindet, bringt Dich zur Gegenklammer.
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4. Um das erste Vorkommen von "alt" in einer Zeile durch "neu" zu ersetzen,
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tippe :s/alt/neu
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Um alle Vorkommen von "alt" in der Zeile ersetzen, tippe :s/alt/neu/g
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Um Ausdrücke innerhalb zweier Zeilen # zu ersetzen :#,#s/alt/neu/g
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Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe :%s/alt/neu/g
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Für eine jedesmalige Bestätigung, addiere 'c' (confirm) :%s/alt/neu/gc
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Lektion 5.1: AUSFÜHREN EINES EXTERNEN KOMMANDOS
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** Gib :! , gefolgt von einem externen Kommando ein, um es auszuführen. **
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1. Tippe das vertraute Kommando : , um den Cursor auf den Fuß des Schirms
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zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommandozeilen-Kommando einzugeben.
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2. Nun tippe ein ! (Ausrufezeichen). Dies ermöglicht Dir, ein beliebiges,
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externes Shellkommando auszuführen.
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3. Als Beispiel tippe ls nach dem ! und drücke <ENTER>. Dies liefert
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eine Auflistung deines Verzeichnisses; genauso, als wenn Du in der
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Eingabeaufforderung wärst. Oder verwende :!dir , falls ls nicht geht.
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Anmerkung: Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando
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ausgeführt werden, auch mit Argumenten.
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Anmerkung: Alle : Kommandos müssen durch Eingabe von <ENTER>
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abgeschlossen werden. Von jetzt an erwähnen wir dies nicht jedesmal.
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Lektion 5.2: MEHR ÜBER DAS SCHREIBEN VON DATEIEN
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** Um am Text durchgeführte Änderungen zu speichern, tippe :w DATEINAME. **
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1. Tippe :!dir oder :!ls , um eine Auflistung deines Verzeichnisses zu
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erhalten. Du weißt nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst.
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2. Wähle einen Dateinamen, der noch nicht existiert, z.B. TEST.
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3. Nun tippe: :w TEST (wobei TEST der gewählte Dateiname ist).
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4. Dies speichert die ganze Datei (den Vim Tutor) unter dem Namen TEST.
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Um dies zu überprüfen, tippe nochmals :!ls bzw. !dir, um deinen
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Verzeichnisinhalt zu sehen.
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Anmerkung: Würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit vim TEST
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starten, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem
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Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast.
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5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von (MS-DOS): :!del TEST
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oder (Unix): :!rm TEST
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Lektion 5.3: AUSWÄHLEN VON TEXT ZUM SCHREIBEN
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** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern, tippe v Bewegung :w DATEI **
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1. Bewege den Cursor zu dieser Zeile.
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2. Tippe v und bewege den Cursor zum fünften Auflistungspunkt unten.
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Beachte, dass der Text hervorgehoben wird.
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3. Drücke das Zeichen : . Am Fuß des Schirms erscheint :'<,'> .
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4. Tippe w TEST , wobei TEST ein noch nicht vorhandener Dateiname ist.
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Vergewissere Dich, dass Du :'<,'>w TEST siehst, bevor Du <ENTER> drückst.
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5. Vim schreibt die ausgewählten Zeilen in die Datei TEST. Benutze :!dir
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oder :!ls , um sie zu sehen. Lösche sie noch nicht! Wir werden sie in
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der nächsten Lektion benutzen.
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Hinweis: Drücken von v startet die Visuelle Auswahl. Du kannst den Cursor
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umherbewegen, um die Auswahl zu vergrößern oder zu verkleinern. Anschließend
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lässt sich ein Operator anwenden, um mit dem Text etwas zu tun. Zum Beispiel
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löscht d den Text.
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Lektion 5.4: EINLESEN UND ZUSAMMENFÜHREN VON DATEIEN
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** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe :r DATEINAME **
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1. Platziere den Cursor direkt über dieser Zeile.
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BEACHTE: Nachdem Du Schritt 2 ausgeführt hast, wirst Du Text aus Lektion 5.3
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sehen. Dann bewege Dich wieder ABWÄRTS, Lektion 5.4 wiederzusehen.
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2. Nun lies deine Datei TEST ein indem Du das Kommando :r TEST ausführst,
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wobei TEST der von Dir verwendete Dateiname ist.
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Die eingelesene Datei wird unterhalb der Cursorzeile eingefügt.
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3. Um zu überprüfen, dass die Datei eingelesen wurde, gehe zurück und
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beachte, dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und
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die eingefügte Dateiversion.
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Anmerkung: Du kannst auch die Ausgabe eines externen Kommandos einlesen. Zum
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Beispiel liest :r !ls die Ausgabe des Kommandos ls ein und platziert
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sie unterhalb des Cursors.
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 5
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1. :!Kommando führt ein externes Kommando aus.
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Einige nützliche Beispiele sind
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(MS-DOS) (Unix)
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:!dir :!ls - zeigt eine Verzeichnisauflistung.
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:!del DATEINAME :!rm DATEINAME - entfernt Datei DATEINAME.
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2. :w DATEINAME speichert die aktuelle Vim-Datei unter dem Namen DATEINAME.
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3. v Bewegung :w DATEINAME schreibt die Visuell ausgewählten Zeilen in
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die Datei DATEINAME.
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4. :r DATEINAME lädt die Datei DATEINAME und fügt sie unterhalb der
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Cursorposition ein.
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5. :r !dir liest die Ausgabe des Kommandos dir und fügt sie unterhalb der
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Cursorposition ein.
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Lektion 6.1: ZEILEN ÖFFNEN (OPEN)
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** Tippe o , um eine Zeile unterhalb des Cursors zu öffnen und Dich in **
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** den Einfügemodus zu begeben. **
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1. Bewege den Cursor zu der ersten mit ---> markierten Zeile unten.
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2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTERHALB des Cursors zu öffnen
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und Dich in den Einfügemodus zu begeben.
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3. Nun tippe etwas Text und drücke <ESC> , um den Einfügemodus zu verlassen.
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---> Mit o wird der Cursor auf der offenen Zeile im Einfügemodus platziert.
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4. Um eine Zeile ÜBERHALB des Cursors aufzumachen, gib einfach ein großes O
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statt einem kleinen o ein. Versuche dies auf der unten stehenden Zeile.
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---> Öffne eine Zeile über dieser mit O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist.
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Lektion 6.2: TEXT ANFÜGEN (APPEND)
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** Tippe a , um Text NACH dem Cursor einzufügen. **
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1. Bewege den Cursor zum Anfang der ersten Übungszeile mit ---> unten.
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2. Drücke e , bis der Cursor am Ende von Zei steht.
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3. Tippe ein kleines a , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
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4. Vervollständige das Wort so wie in der Zeile darunter. Drücke <ESC> ,
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um den Einfügemodus zu verlassen.
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5. Bewege Dich mit e zum nächsten unvollständigen Wort und wiederhole
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Schritte 3 und 4.
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---> Diese Zei bietet Gelegen , Text in einer Zeile anzufü.
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---> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text in einer Zeile anzufügen.
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Anmerkung: a, i und A gehen alle gleichermaßen in den Einfügemodus; der
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einzige Unterschied ist, wo die Zeichen eingefügt werden.
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Lektion 6.3: EINE ANDERE ART DES ERSETZENS (REPLACE)
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** Tippe ein großes R , um mehr als ein Zeichen zu ersetzen. **
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1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
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Bewege den Cursor zum Anfang des ersten xxx .
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2. Nun drücke R und tippe die Nummer, die darunter in der zweiten Zeile
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steht, so dass diese das xxx ersetzt.
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3. Drücke <ESC> , um den Ersetzungsmodus zu verlassen. Beachte, dass der Rest
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der Zeile unverändert bleibt.
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4. Wiederhole die Schritte, um das verbliebene xxx zu ersetzen.
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---> Das Addieren von 123 zu xxx ergibt xxx.
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---> Das Addieren von 123 zu 456 ergibt 579.
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Anmerkung: Der Ersetzungsmodus ist wie der Einfügemodus, aber jedes eingetippte
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Zeichen löscht ein vorhandenes Zeichen.
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Lektion 6.4: TEXT KOPIEREN UND EINFÜGEN
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** Benutze den y Operator, um Text zu kopieren; p , um ihn einzufügen **
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1. Gehe zu der mit ---> markierten Zeile unten; setze den Cursor hinter "a)".
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2. Starte den Visuellen Modus mit v , bewege den Cursor genau vor "erste".
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3. Tippe y , um den hervorgehoben Text zu kopieren.
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4. Bewege den Cursor zum Ende der nächsten Zeile: j$
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5. Tippe p , um den Text einzufügen und anschließend: a zweite <ESC> .
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6. Benutze den Visuellen Modus, um " Eintrag." auszuwählen, kopiere mittels
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y , bewege Dich zum Ende der nächsten Zeile mit j$ und füge den Text
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dort mit p an.
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---> a) dies ist der erste Eintrag.
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b)
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Anmerkung: Du kannst y auch als Operator verwenden; yw kopiert ein Wort.
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Lektion 6.5: OPTIONEN SETZEN
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** Setze eine Option so, dass eine Suche oder Ersetzung Groß- **
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** und Kleinschreibung ignoriert **
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1. Suche nach 'ignoriere', indem Du /ignoriere eingibst.
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Wiederhole die Suche einige Male, indem Du die n - Taste drückst.
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2. Setze die 'ic' (Ignore case) - Option, indem Du :set ic eingibst.
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3. Nun suche wieder nach 'ignoriere', indem Du n tippst.
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Beachte, dass jetzt Ignoriere und auch IGNORIERE gefunden wird.
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4. Setze die 'hlsearch' und 'incsearch' - Optionen: :set hls is
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5. Wiederhole die Suche und beobachte, was passiert: /ignoriere <ENTER>
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6. Um das Ignorieren von Groß/Kleinschreibung abzuschalten, tippe: :set noic
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Anmerkung: Um die Hervorhebung der Treffer zu entfernen, gib ein: :nohlsearch
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Anmerkung: Um die Schreibweise für eine einzige Suche zu ignorieren, benutze \c
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im Suchausdruck: /ignoriere\c <ENTER>
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 6
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1. Tippe o , um eine Zeile UNTER dem Cursor zu öffnen und den Einfügemodus
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zu starten
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Tippe O , um eine Zeile ÜBER dem Cursor zu öffnen.
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2. Tippe a , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
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Tippe A , um Text nach dem Zeilenende anzufügen.
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3. Das Kommando e bringt Dich zum Ende eines Wortes.
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4. Der Operator y (yank) kopiert Text, p (put) fügt ihn ein.
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5. Ein großes R geht in den Ersetzungsmodus bis zum Drücken von <ESC> .
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6. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx". Einige Optionen sind:
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'ic' 'ignorecase' Ignoriere Groß/Kleinschreibung bei einer Suche
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'is' 'incsearch' Zeige Teilübereinstimmungen für einen Suchausdruck
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'hls' 'hlsearch' Hebe alle passenden Ausdrücke hervor
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Der Optionsname kann in der Kurz- oder der Langform angegeben werden.
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7. Stelle einer Option "no" voran, um sie abzuschalten: :set noic
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Lektion 7.1 : AUFRUFEN VON HILFE
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** Nutze das eingebaute Hilfesystem **
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Vim besitzt ein umfassendes eingebautes Hilfesystem. Für den Anfang probiere
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eins der drei folgenden Dinge aus:
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- Drücke die <Hilfe> - Taste (falls Du eine besitzt)
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- Drücke die <F1> Taste (falls Du eine besitzt)
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- Tippe :help <ENTER>
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Lies den Text im Hilfefenster, um zu verstehen wie die Hilfe funktioniert.
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Tippe CTRL-W CTRL-W , um von einem Fenster zum anderen zu springen.
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Tippe :q <ENTER> , um das Hilfefenster zu schließen.
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Du kannst Hilfe zu praktisch jedem Thema finden, indem Du dem ":help"-
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Kommando ein Argument gibst. Probiere folgendes (<ENTER> nicht vergessen):
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:help w
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:help c_CTRL-D
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:help insert-index
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:help user-manual
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Lektion 7.2: ERSTELLE EIN START-SKRIPT
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** Aktiviere die Features von Vim **
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Vim besitzt viele Funktionalitäten, die über Vi hinausgehen, aber die meisten
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von ihnen sind standardmäßig deaktiviert. Um mehr Funktionalitäten zu nutzen,
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musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen.
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1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, abhängig von deinem System:
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:e ~/.vimrc für Unix
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:e $VIM/_vimrc für MS-Windows
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2. Nun lies den Inhalt der Beispiel-"vimrc"-Datei ein:
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:r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
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3. Speichere die Datei mit:
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:w
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Beim nächsten Start von Vim wird die Syntaxhervorhebung aktiviert sein.
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Du kannst all deine bevorzugten Optionen zu dieser "vimrc"-Datei zufügen.
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Für mehr Informationen tippe :help vimrc-intro
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Lektion 7.3: VERVOLLSTÄNDIGEN
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** Kommandozeilenvervollständigung mit CTRL-D und <TAB> **
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1. Stelle sicher, dass Vim nicht im Vi-Kompatibilitätsmodus ist: :set nocp
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2. Siehe nach, welche Dateien im Verzeichnis existieren: :!ls oder :!dir
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3. Tippe den Beginn eines Kommandos: :e
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4. Drücke CTRL-D und Vim zeigt eine Liste mit "e" beginnender Kommandos.
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5. Drücke <TAB> und Vim vervollständigt den Kommandonamen zu ":edit".
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6. Nun füge ein Leerzeichen und den Anfang einer existierenden Datei an:
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:edit DAT
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7. Drücke <TAB>. Vim vervollständigt den Namen (falls er eindeutig ist).
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Anmerkung: Vervollständigung funktioniert für viele Kommandos. Probiere
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einfach CTRL-D und <TAB>. Dies ist insbesondere nützlich für :help .
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 7
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1. Tippe :help oder drücke <F1> oder <Help>, um ein Hilfefenster zu öffnen.
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2. Tippe :help Kommando , um Hilfe über Kommando zu erhalten.
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3. Tippe CTRL-W CTRL-W , um zum anderen Fenster zu springen.
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4. Tippe :q , um das Hilfefenster zu schließen.
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5. Erstelle ein vimrc - Startskript mit deinen bevorzugter Einstellungen.
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6. Drücke CTRL-D nach dem Tippen eines : Kommandos, um mögliche
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Vervollständigungen anzusehen.
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Drücke <TAB> , um eine Vervollständigung zu anzuwenden.
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Damit ist der Vim Tutor beendet. Seine Intention war, einen kurzen und
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bündigen Überblick über den Vim Editor zu geben; gerade genug, um relativ
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leicht mit ihm umgehen zu können. Der Vim Tutor hat nicht den geringsten
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Anspruch auf Vollständigkeit; Vim hat noch weitaus mehr Kommandos. Lies als
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nächstes das User Manual: ":help user-manual".
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Für weiteres Lesen und Lernen ist folgendes Buch empfehlenswert :
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Vim - Vi Improved - von Steve Oualline
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Verlag: New Riders
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Das erste Buch, welches durchgängig Vim gewidmet ist. Besonders nützlich
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für Anfänger. Viele Beispiele und Bilder sind enthalten.
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Siehe http://iccf-holland.org/click5.html
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Folgendes Buch ist älter und mehr über Vi als Vim, aber auch empfehlenswert:
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Textbearbeitung mit dem Vi-Editor - von Linda Lamb und Arnold Robbins
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Verlag O'Reilly - ISBN: 3897211262
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In diesem Buch kann man fast alles finden, was man mit Vi tun möchte.
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Die sechste Ausgabe enthält auch Informationen über Vim.
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Als aktuelle Referenz für Version 6.2 und knappe Einführung dient das
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folgende Buch:
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vim ge-packt von Reinhard Wobst
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mitp-Verlag, ISBN 3-8266-1425-9
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Trotz der kompakten Darstellung ist es durch viele nützliche Beispiele auch
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für Einsteiger empfehlenswert. Probekapitel und die Beispielskripte sind
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online erhältlich. Siehe http://iccf-holland.org/click5.html
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Dieses Tutorial wurde geschrieben von Michael C. Pierce und Robert K. Ware,
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|
Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith, Colorado State
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University, zur Verfügung stellte. E-Mail: bware@mines.colorado.edu.
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Bearbeitet für Vim von Bram Moolenaar.
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Deutsche Übersetzung von Joachim Hofmann 2015. E-Mail: Joachim.Hof@gmx.de
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